Bearbeiten von „Geistsauger-Aura“
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− | * Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute, nicht dem Benutzer dieser Fertigkeit. Daher lebt dieser länger (bei [[Fernweh]]) bzw. ist widerstandsfähiger. | + | * Die entzogenen Lebenspunkte kommen dem Geist zugute, nicht dem Benutzer dieser Fertigkeit. Daher lebt dieser lebt dieser länger (bei [[Fernweh]]) bzw. ist widerstandsfähiger. |
* Es ist der Fertigkeit egal, wie viel sie entziehen kann. | * Es ist der Fertigkeit egal, wie viel sie entziehen kann. | ||
* [[Blutgesang]] und [[Vampirismus]], die mit ihren Angriffen keinen "Schaden" im Sinne der Spielmechanik verursachen, sondern [[Lebenspunkte entziehen]], entziehen durch diese Fertigkeit nicht weniger. das heißt: Diese beiden Geister werden durch Geistsauger-Aura deutlich stärker. | * [[Blutgesang]] und [[Vampirismus]], die mit ihren Angriffen keinen "Schaden" im Sinne der Spielmechanik verursachen, sondern [[Lebenspunkte entziehen]], entziehen durch diese Fertigkeit nicht weniger. das heißt: Diese beiden Geister werden durch Geistsauger-Aura deutlich stärker. |