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Bearbeiten von „GuildWiki:Stil und Formatierung/Bilder“
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Bei Karten für z.B. Bosse sollte auch möglichst viel aufgedeckt sein, mindestens aber der Weg zum Ziel. Auf der Karte soll der Weg zum Ziel durch die in Guild Wars üblichen roten Punkte angezeigt sein. Diese Karten sollten so ausgeschnitten sein, dass zwischen jedem Wegpunkt und dem Rand mindestens ein Zentimeter Abstand ist. | Bei Karten für z.B. Bosse sollte auch möglichst viel aufgedeckt sein, mindestens aber der Weg zum Ziel. Auf der Karte soll der Weg zum Ziel durch die in Guild Wars üblichen roten Punkte angezeigt sein. Diese Karten sollten so ausgeschnitten sein, dass zwischen jedem Wegpunkt und dem Rand mindestens ein Zentimeter Abstand ist. | ||
=== NSCs und Bosse === | === NSCs und Bosse === | ||
Diese Bilder sollen ohne störenden Vordergrund sein. Es soll der Name der abgebildeten Figur zu sehen sein. Dazu muss man den Mauszeiger in die Nähe bewegen oder entsprechende Verbündete- bzw. Gegner-anzeigen-Taste drücken, bevor man den Screenshot erstellt. Der Auswahlring unter der Figur sollte möglichst nicht angezeigt werden, entsprechend sollte man die Figur nicht einfach anklicken. Für verbesserte Bildqualität sollte man Guild Wars auf den [[Kommandozeile#-BMP|Bitmap-Modus]] umstellen und die ausgeschnittene Datei als JPG ohne [[wp:Farbunterabtastung|Farben-Subsampling]] speichern, damit man insbesondere bei Gegnern den Namen noch lesen kann (Rot verliert besonders an Qualitat). Die Funktion zum Ausschalten von Farben-Subsampling kann sich von Programm zu Programm unterscheiden. Manchmal wird sie auch 1x1 1x1 1x1 genannt, wobei diese Angaben jeweils die Fläche der Kästchen je Farbkanal (rot, grün, blau) angeben, für die Farben-Subsampling jeweils durchgeführt wird. | Diese Bilder sollen ohne störenden Vordergrund sein. Es soll der Name der abgebildeten Figur zu sehen sein. Dazu muss man den Mauszeiger in die Nähe bewegen oder entsprechende Verbündete- bzw. Gegner-anzeigen-Taste drücken, bevor man den Screenshot erstellt. Der Auswahlring unter der Figur sollte möglichst nicht angezeigt werden, entsprechend sollte man die Figur nicht einfach anklicken. Für verbesserte Bildqualität sollte man Guild Wars auf den [[Kommandozeile#-BMP|Bitmap-Modus]] umstellen und die ausgeschnittene Datei als JPG ohne [[wp:Farbunterabtastung|Farben-Subsampling]] speichern, damit man insbesondere bei Gegnern den Namen noch lesen kann (Rot verliert besonders an Qualitat). Die Funktion zum Ausschalten von Farben-Subsampling kann sich von Programm zu Programm unterscheiden. Manchmal wird sie auch 1x1 1x1 1x1 genannt, wobei diese Angaben jeweils die Fläche der Kästchen je Farbkanal (rot, grün, blau) angeben, für die Farben-Subsampling jeweils durchgeführt wird. |