Bearbeiten von „Helden“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Spielmechanik]] | ||
− | Die Helden in [[Nightfall]] und [[Eye of the North]] sind Figuren, die ein Charakter im Laufe des Spiels kennenlernt und für seine Gruppe rekrutieren kann. | + | Die Helden in [[Nightfall]] und [[Eye of the North]] sind Figuren, die ein Charakter im Laufe des Spiels kennenlernt und für seine Gruppe rekrutieren kann. Für jeden menschlichen Spieler können drei der 26 Helden zur Unterstützung der Gruppe hinzugefügt werden. Das Besondere gegenüber den bisher bereits bekannten NSCs ist, dass die Helden nach eigenem Ermessen mit Waffen und Fertigkeiten ausgerüstet sowie außerhalb der Städte und Außenposten, d. h. auch bei Missionen, individuell gesteuert werden können. Einmal freigeschaltet, kann man Helden überall einsetzen (auch im [[PvP]] und dort besonders bei den [[Heldenkämpfe]]n). |
==Übersicht der Helden== | ==Übersicht der Helden== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
===Nightfall=== | ===Nightfall=== | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
Zeile 44: | Zeile 13: | ||
| align="left" style="font-size: 90%;"| | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
*[[Chahbek (Mission)]] | *[[Chahbek (Mission)]] | ||
− | |||
*[[Totenanger von Venta (Mission)]] | *[[Totenanger von Venta (Mission)]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
*[[Jennurs Horde (Mission)]] | *[[Jennurs Horde (Mission)]] | ||
− | *[[Angriff auf Kodash]] | + | *[[ Zeichen und Omen ]] |
− | *[[Herz oder Verstand: Garten in Gefahr]] | + | *[[ Ein Lindwurm im Käfig ]] |
+ | *[[ Freundliche Übernahme ]] | ||
+ | *[[ Besitzansprüche ]] | ||
+ | *[[ Ein bisschen Aufklärung ]] | ||
+ | *[[ Familienbande (Nightfall) ]] | ||
+ | *[[ Koss als Anwerber ]] | ||
+ | *[[ Die Lindwürmer sind los ]] | ||
+ | *[[ Angriff auf Kodash ]] | ||
+ | *[[ Herz oder Verstand: Garten in Gefahr ]] | ||
| align="left" style="font-size: 90%;"| Nightfall-Charaktere: | | align="left" style="font-size: 90%;"| Nightfall-Charaktere: | ||
*[[Nach Chahbek]] | *[[Nach Chahbek]] | ||
Zeile 66: | Zeile 32: | ||
|3.000 | |3.000 | ||
|- style="background:#{{Farbe|K|H}}" valign="top" align="center" | |- style="background:#{{Farbe|K|H}}" valign="top" align="center" | ||
− | | [[Goren]] | + | |[[Goren]] |
− | | Vaabi-Krieger | + | |Vaabi-Krieger |
| align="left" style="font-size: 90%;"| | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
*[[Muskeln oder Grips (Entscheidung für Goren)]] | *[[Muskeln oder Grips (Entscheidung für Goren)]] | ||
Zeile 81: | Zeile 47: | ||
|- style="background:#{{Farbe|W|H}}" valign="top" align="center" | |- style="background:#{{Farbe|W|H}}" valign="top" align="center" | ||
| rowspan="2" style="background:#{{Farbe|W|K}}" valign="middle" | {{W}} [[Waldläufer]] | | rowspan="2" style="background:#{{Farbe|W|K}}" valign="middle" | {{W}} [[Waldläufer]] | ||
− | | [[Akolythin Jin]] | + | |[[Akolythin Jin]] |
− | | Zaishen-Waldläufer | + | |Zaishen-Waldläufer |
| align="left" style="font-size: 90%;"| | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
keine | keine | ||
Zeile 107: | Zeile 73: | ||
|- style="background:#{{Farbe|Mö|H}}" valign="top" align="center" | |- style="background:#{{Farbe|Mö|H}}" valign="top" align="center" | ||
| rowspan="2" style="background:#{{Farbe|Mö|K}}" valign="middle" | {{Mö}} [[Mönch]] | | rowspan="2" style="background:#{{Farbe|Mö|K}}" valign="middle" | {{Mö}} [[Mönch]] | ||
− | | | + | |Dunkoro |
|Sonnenspeer-Mönch | |Sonnenspeer-Mönch | ||
| align="left" style="font-size: 90%;"| | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
Zeile 122: | Zeile 88: | ||
|3.000 | |3.000 | ||
|- style="background:#{{Farbe|Mö|H}}" valign="top" align="center" | |- style="background:#{{Farbe|Mö|H}}" valign="top" align="center" | ||
− | | | + | |Tahlkora |
|Junge Mönchin | |Junge Mönchin | ||
| align="left" style="font-size: 90%;"| | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
Zeile 181: | Zeile 147: | ||
| align="left" style="font-size: 90%;"| | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
keine | keine | ||
− | | align="left" style="font-size: 90%;"| | + | | align="left" style="font-size: 90%;"| Nightfall-Charaktere: |
*[[Schüler Sousuke]] ([[Flachland von Jarin]]) | *[[Schüler Sousuke]] ([[Flachland von Jarin]]) | ||
oder | oder | ||
Zeile 207: | Zeile 173: | ||
erfordert den Besitz von [[Guild Wars Factions]] | erfordert den Besitz von [[Guild Wars Factions]] | ||
|3.000 | |3.000 | ||
+ | |- valign="top" style="background:#{{Farbe|R|H}}" valign="top" align="center" | ||
+ | | style="background:#{{Farbe|R|K}}" valign="middle"| {{Rt}} [[Ritualist]] | ||
+ | |[[Razah]] | ||
+ | |Ritualisten-Wesen | ||
+ | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
+ | keine | ||
+ | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
+ | *[[Der Sinn des Lebens]] ([[Tor der Pein]]) | ||
+ | |6.000 | ||
|- valign="top" style="background:#{{Farbe|P|H}}" valign="top" align="center" | |- valign="top" style="background:#{{Farbe|P|H}}" valign="top" align="center" | ||
| style="background:#{{Farbe|P|K}}" valign="middle"| {{P}} [[Paragon]] | | style="background:#{{Farbe|P|K}}" valign="middle"| {{P}} [[Paragon]] | ||
Zeile 218: | Zeile 193: | ||
|- valign="top" style="background:#{{Farbe|D|H}}" valign="top" align="center" | |- valign="top" style="background:#{{Farbe|D|H}}" valign="top" align="center" | ||
| style="background:#{{Farbe|D|K}}" valign="middle"| {{D}} [[Derwisch]] | | style="background:#{{Farbe|D|K}}" valign="middle"| {{D}} [[Derwisch]] | ||
− | | | + | |Melonni |
|Sonnenspeer-Derwisch | |Sonnenspeer-Derwisch | ||
| align="left" style="font-size: 90%;"| | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
Zeile 233: | Zeile 208: | ||
*[[Kampfvorbereitungen]] ([[Sonnenhafen]]) | *[[Kampfvorbereitungen]] ([[Sonnenhafen]]) | ||
|3.000 | |3.000 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Zeile 260: | Zeile 226: | ||
| style="background:#{{Farbe|W|K}}" valign="middle" | {{W}} [[Waldläufer]] | | style="background:#{{Farbe|W|K}}" valign="middle" | {{W}} [[Waldläufer]] | ||
|[[Brandor Grimmflamm]] | |[[Brandor Grimmflamm]] | ||
− | | | + | |Brandor Grimmflamm |
| align="left" style="font-size: 90%;"| | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
keine | keine | ||
Zeile 286: | Zeile 252: | ||
|- valign="top" style="background:#{{Farbe|Me|H}}" valign="top" align="center" | |- valign="top" style="background:#{{Farbe|Me|H}}" valign="top" align="center" | ||
|style="background:#{{Farbe|Me|K}}" valign="middle"| {{Me}} [[Mesmer]] | |style="background:#{{Farbe|Me|K}}" valign="middle"| {{Me}} [[Mesmer]] | ||
− | |[[ | + | |[[Gwen]] |
|Vorhut-Mesmerin | |Vorhut-Mesmerin | ||
| align="left" style="font-size: 90%;"| | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
*[[Feuer und Schmerz]] | *[[Feuer und Schmerz]] | ||
*[[Damals und heute, dort und hier]] | *[[Damals und heute, dort und hier]] | ||
− | |||
| align="left" style="font-size: 90%;"| Erreichen und Ansprechen des [[Spähbecken]]s in der [[Halle der Monumente]] | | align="left" style="font-size: 90%;"| Erreichen und Ansprechen des [[Spähbecken]]s in der [[Halle der Monumente]] | ||
|3.000 | |3.000 | ||
Zeile 339: | Zeile 304: | ||
===Basis=== | ===Basis=== | ||
− | (Erfordert den Besitz der drei Kampagnen [[Prophecies]], [[Nightfall]] und [[Factions | + | (Erfordert den Besitz der drei Kampagnen [[Prophecies]], [[Nightfall]] und [[Factions]]) |
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- align="center" style="background: #{{Farbe|Nav|M}};" | |- align="center" style="background: #{{Farbe|Nav|M}};" | ||
Zeile 346: | Zeile 311: | ||
| style="background:#{{Farbe|D|K}}" valign="middle"| {{D}} [[Derwisch]] | | style="background:#{{Farbe|D|K}}" valign="middle"| {{D}} [[Derwisch]] | ||
|[[M.O.X.]] | |[[M.O.X.]] | ||
− | |Derwisch | + | |Golem-Derwisch |
| align="left" style="font-size: 90%;"| | | align="left" style="font-size: 90%;"| | ||
*[[Zinns Aufgabe]] | *[[Zinns Aufgabe]] | ||
− | | align="left" style="font-size: 90%;"| Steht Charakteren ab Stufe | + | | align="left" style="font-size: 90%;"| Steht Charakteren ab Stufe 20 zur Verfügung: |
*[[Provinz Nordkryta]] | *[[Provinz Nordkryta]] | ||
oder | oder | ||
Zeile 356: | Zeile 321: | ||
*[[Flachland von Jarin]] | *[[Flachland von Jarin]] | ||
|nur PvE | |nur PvE | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
− | === | + | == Fertigkeiten der Helden == |
+ | Die [[Fertigkeit]]en der Helden umfassen - neben den Fertigkeiten, die sie bereits bei der Aufnahme hatten - all jene Fertigkeiten, die mit dem [[Guild Wars|Guild-Wars]]-[[Account]] freigeschaltet wurden. Dies schließt [[Elite-Fertigkeit]]en mit ein. Hat ein Held von sich aus eine Fertigkeit, die nicht auf dem Account freigeschaltet wurde, wird sie damit freigeschaltet. Fertigkeiten, die man nicht freischalten kann, können Helden nicht erlernen. Dazu gehören die [[Drachen-Fertigkeit]]en, die [[Rollenspiel-Fertigkeiten Kurzreferenz|typischen PvE-Fertigkeiten]] und die missionsspezifischen Fertigkeiten [[Fläschchen mit aufbereitetem Wasser]] und [[Falle entschärfen]]. | ||
+ | |||
+ | == [[Rüstungen der Helden]] == | ||
+ | Die Stärke der [[Rüstung]] ist von der [[Stufe]] des Helden abhängig. Die einzelnen Rüstungsteile können mit [[Runen]] und [[Befähigung]]en aufgewertet, ihr Äußeres aber nicht bestimmt werden. Jedoch gibt es die Möglichkeit, ihnen durch Sammlergegenstände neue, anders aussehende Rüstungen ertauschen zu können: | ||
+ | *Im [[Dajkah-Zulauf]] steht [[Bahldasareh]], der für je 1 [[gestohlene Sonnenspeer-Rüstung]] [[Koss]], [[Dunkoro]], [[Melonni]] und [[Akolythin Jin]] eine neue Rüstung herstellt. Diese [[gestohlene Sonnenspeer-Rüstung]] bekommt man per Zufall ins Inventar gelegt, wenn man in der [[Herausforderungs-Mission]] die Gildenherren tötet. | ||
+ | |||
+ | *In der Stadt [[Überreste Sahlahjars]] kann man Rüstungen für [[Zhed Schattenhuf]], [[Tahlkora]], [[Margrid die Listige]], den [[Der Meister der Gerüchte|Meister der Gerüchte]] und [[Razah]] erhalten. [[Johe]] verlangt 1x [[Alte Rüstungsüberreste]] für die Herstellung. Diese Gegenstände gibt es manchmal in den [[Dynastie-Gräber]]n wenn man dort Geister tötet. | ||
− | + | *Im [[Der Nexus der Schatten|Nexus der Schatten]] gibt es [[Mureh]], der für [[Norgu]], [[Goren]], [[General Morgahn]], [[Zenmai]] und [[Olias]] neue Rüstungen im Austausch für [[Rätselhafte Rüstungsteile|rätselhafte Rüstungsteile]] herstellt, die in der Herausforderungs-Mission fallen gelassen werden. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *Im [[Tor der Pein]] gibt es beim [[Rüstungsschmied der Gerüchte]] Rüstungen für jeden Nightfall-Helden. Die [[Altehrwürdige Rüstungsüberreste|altehrwürdigen Rüstungsüberreste]] findet man überall in der [[Domäne der Pein]]. | |
− | |||
− | + | *Im Verlies [[Das Exil des Sklavenhändlers]] bekommt man nach dem Sieg über '''Duncan''' aus der nun erscheinenden [[Truhe des Hierophanten]] [[Deldrimor-Rüstungsüberreste]]. Diese können für alle 10 Helden aus Eye of the North bei [[Gunnar Schmetterfaust]] in [[Gunnars Feste]] verwendet werden. | |
− | |||
− | |||
Beim Rüstungswechsel bleiben die Runen und Befähigungen erhalten. Auch alle anderen Werte der Rüstung werden durch einen Rüstungswechsel nicht verändert. Die Standardrüstungen können bei dem Rüstungsschmied wiederhergestellt werden, von dem der Held gerade seine Rüstung hat. Das ist kostenlos, und auch hier gehen keine Runen und Befähigungen verloren. | Beim Rüstungswechsel bleiben die Runen und Befähigungen erhalten. Auch alle anderen Werte der Rüstung werden durch einen Rüstungswechsel nicht verändert. Die Standardrüstungen können bei dem Rüstungsschmied wiederhergestellt werden, von dem der Held gerade seine Rüstung hat. Das ist kostenlos, und auch hier gehen keine Runen und Befähigungen verloren. | ||
− | Für jeden Nightfall-Helden gibt es insgesamt 3 Rüstungen. Nur für Razah gab es entgegen der immer wieder mit [http://de.guildwars.com/gallery/view/666/ Bildern belegten Ankündigungen] vor dem großen Dezember-Update, mit dem die Domäne der Pein eingeführt wurde, lange Zeit nur 2 Rüstungen. Seit dem [[Spielupdates/20070907|7. September 2007]] gibt es auch die dritte Rüstung, nämlich eine [[Alte Rüstung]]. | + | Für jeden Nightfall-Helden gibt es insgesamt 3 Rüstungen. Nur für Razah gab es entgegen der immer wieder mit [http://de.guildwars.com/gallery/view/666/ Bildern belegten Ankündigungen] vor dem großen Dezember-Update, mit dem die Domäne der Pein eingeführt wurde, lange Zeit nur 2 Rüstungen. Seit dem [[Spielupdates/20070907|7. September 2007]] gibt es auch die dritte Rüstung, nämlich eine [[Alte-Rüstung]]. Wie die Rüstungen aussehen, siehst du unter [[Rüstungen der Helden]]. |
− | Rüstungs- | + | Rüstungs-"Gutscheine" haben die [[Seltenheit]]sstufe grün (wie [[Einzigartiger Gegenstand|Einzigartige Gegenstände]]). |
Ein Rüstungswechsel findet immer nur charakterweit statt, nicht accountweit. D.h. Koss von Charakter A bekommt eine neue Rüstung, Koss von Charakter B bekommt deshalb aber keine. Man sollte sich also gut überlegen, mit welchem Charakter man die Rüstungen freischaltet. | Ein Rüstungswechsel findet immer nur charakterweit statt, nicht accountweit. D.h. Koss von Charakter A bekommt eine neue Rüstung, Koss von Charakter B bekommt deshalb aber keine. Man sollte sich also gut überlegen, mit welchem Charakter man die Rüstungen freischaltet. | ||
Zeile 425: | Zeile 364: | ||
===Kampfmodi=== | ===Kampfmodi=== | ||
− | ==== | + | ==== Aggressiv ==== |
{| width="10%" style="background: transparent;" | {| width="10%" style="background: transparent;" | ||
− | | valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[ | + | | valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[Bild:Heldagg.jpg]] |
|} | |} | ||
Zeile 435: | Zeile 374: | ||
Dieser Modus ist aus oben genannten Gründen nur bedingt für Nahkämpfer (z. B. [[Krieger]], [[Assassine]], ...) zu empfehlen. | Dieser Modus ist aus oben genannten Gründen nur bedingt für Nahkämpfer (z. B. [[Krieger]], [[Assassine]], ...) zu empfehlen. | ||
− | ==== | + | ==== Defensiv ==== |
{| width="10%" style="background: transparent;" | {| width="10%" style="background: transparent;" | ||
− | | valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[ | + | | valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[Bild:Helddev.jpg]] |
|} | |} | ||
− | Wenn dieser Modus aktiv ist, bleibt der Held | + | Wenn dieser Modus aktiv ist, bleibt der Held bei der Markierungsflagge (falls gesetzt) oder hält sich in den hinteren Linien auf (falls keine Flagge gesetzt wurde). Der Held wird ausgerufene Ziele angreifen, so lange er dafür nicht von seiner Position weichen muss. Ist keine Fahne gesetzt, entfällt dieser Punkt natürlich. Vorteil des defensiven Modus ist, dass keine neuen Gegnergruppen in Reichweite gelockt und/oder angegriffen werden (z.B. wenn man an einem Trupp vorbeirennen will). |
Dieser Modus ist für Fernkämpfer (z. B. [[Elementarmagier]], [[Waldläufer]], [[Dienermeister]]...), aber auch Nahkämpfer (z. B. [[Krieger]], [[Assassine]], ...) und Supporter (z. B. [[Mönch]], [[Nekromant]] ...) gleichermaßen empfehlenswert. | Dieser Modus ist für Fernkämpfer (z. B. [[Elementarmagier]], [[Waldläufer]], [[Dienermeister]]...), aber auch Nahkämpfer (z. B. [[Krieger]], [[Assassine]], ...) und Supporter (z. B. [[Mönch]], [[Nekromant]] ...) gleichermaßen empfehlenswert. | ||
− | ==== | + | ==== Passiv ==== |
{| width="10%" style="background: transparent;" | {| width="10%" style="background: transparent;" | ||
− | | valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[ | + | | valign="top" style="background: #DDDDD0; border: 1px solid #FF6A3D; padding: .5em 1em; margin: 1em;"|[[Bild:Heldpas.jpg]] |
|} | |} | ||
Wenn dieser Modus aktiv ist, greift der Held nicht an; vielmehr versucht er feindlichen Angriffen auszuweichen und wehrt sich nicht. Allerdings bringt das den Nachteil mit sich, dass der Held vor lauter Kiten nicht mehr seiner eigentlichen Aufgabe nachkommt - z. B. Heilen - und bei heftigem Bedrängen sogar vor den Gegnern wegrennt, wodurch er ebenfalls nichts mehr für die Gruppe leisten kann. Dieser Modus eignet sich aber hervorragend dazu, ungestört locken (pullen) zu können, ohne Sorge haben zu müssen, dass einer der Helden eigenmächtig in die Monstergruppe rennen und somit das taktische Spiel zunichte machen könnte. Man sollte nur nicht vergessen, danach die Helden wieder "aktiv" werden zu lassen. | Wenn dieser Modus aktiv ist, greift der Held nicht an; vielmehr versucht er feindlichen Angriffen auszuweichen und wehrt sich nicht. Allerdings bringt das den Nachteil mit sich, dass der Held vor lauter Kiten nicht mehr seiner eigentlichen Aufgabe nachkommt - z. B. Heilen - und bei heftigem Bedrängen sogar vor den Gegnern wegrennt, wodurch er ebenfalls nichts mehr für die Gruppe leisten kann. Dieser Modus eignet sich aber hervorragend dazu, ungestört locken (pullen) zu können, ohne Sorge haben zu müssen, dass einer der Helden eigenmächtig in die Monstergruppe rennen und somit das taktische Spiel zunichte machen könnte. Man sollte nur nicht vergessen, danach die Helden wieder "aktiv" werden zu lassen. | ||
− | Dieser Modus ist insgesamt betrachtet nur bedingt für Supporter (z. B. [[Mönch]], ...) empfehlenswert. Niedrigstufigen Helden (vor allem Nahkämpfern), die nur zum Leveln mitgenommen wurden, rettet er aber nicht selten die Haut. Die beste Möglichkeit, seine Helden zu leveln, ist mit Hilfe der [[Junundu]], weil in Junundus jeder gleich ist | + | Dieser Modus ist insgesamt betrachtet nur bedingt für Supporter (z. B. [[Mönch]], ...) empfehlenswert. Niedrigstufigen Helden (vor allem Nahkämpfern), die nur zum Leveln mitgenommen wurden, rettet er aber nicht selten die Haut. Die beste Möglichkeit, seine Helden zu leveln, ist mit Hilfe der [[Junundu]], weil in Junundus jeder gleich ist. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
*[[Helden-Fertigkeitstrainer]] | *[[Helden-Fertigkeitstrainer]] | ||
*[[Helden-Fertigkeitstrainer (Schnellreferenz)]] | *[[Helden-Fertigkeitstrainer (Schnellreferenz)]] | ||
− | *[[ | + | *[[Rüstungen der Helden]] |
− | |||
{{en|Hero}} | {{en|Hero}} |