Bearbeiten von „Hex-overload“
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Das '''Hex Overload''' ist ein [[Pressure]]-[[Build]], welches darauf setzt, den Gegner mehrfach mit [[Verhexung]]en zu belegen, um ihn möglichst Kampf- und Zauberunfähig zu machen. Diese Gegner sind meistens sehr einfach durch zum Beispiel einen [[Krieger]] zu töten. | Das '''Hex Overload''' ist ein [[Pressure]]-[[Build]], welches darauf setzt, den Gegner mehrfach mit [[Verhexung]]en zu belegen, um ihn möglichst Kampf- und Zauberunfähig zu machen. Diese Gegner sind meistens sehr einfach durch zum Beispiel einen [[Krieger]] zu töten. | ||
− | Ein standardmäßiges '''Hex | + | Ein standardmäßiges '''Hex-overload''' besteht aus zwei [[Mesmer]]n mit [[Migräne]] und [[Interrupt]]s, zwei [[Nekromant]]en mit Verhexungen, einem [[Krieger]] zum töten geschwächter Gegner und drei [[Mönch]]en, welche die [[Backline]] bilden. Die primäre Aufgabe der [[Mesmer]] ist es, die [[Mönch]]e am Wirken von [[Anti-Hex]]es zu hindern und natürlich das Heilen zu unterbinden oder einzuschränken. Die [[Nekromant]]en und auch die [[Mesmer]] wirken dazu ständig [[Verhexung]]en auf die Gegner und sorgen so für den "Overload", die Überladung des gegnerischen Teams. Der [[Krieger]] kann dann die durch [[Hex]]es überlasteten Gegner leicht töten. |