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Bearbeiten von „Himmelsenergie

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| typ = Bündel
| kampagne = Factions
}}


==Beschreibung==
Die '''Himmelsenergie''' ist ein Gegenstand, der nur während des Finals des [[Drachenfest]]s zu finden ist.
Während des Höhepunkts des Festes ist sie Teil eines Spiels, bei dem alle Spieler eines Distrikts diese sammeln und zu einem (von mehreren) [[Kaiserlicher Hexer|kaiserlichen Hexern]] bringen müssen bzw. können. Die Gegnermannschaft besteht aus [[Griff des Wahnsinns (Drachenfest)|Griffen des Wahnsinns]], welche die Energien durch Berührung zerstören, insbesondere während Spieler diese tragen. Man kann die Energie jedoch fallen lassen, kurz bevor man berührt wird – der Griff wird sich dann abwenden und weiterlaufen, sodass man die Energie wieder ein Stück weit tragen kann. Ein [[Zuckerschub]] bzw. [[Zuckerruck]] ist hierbei grundsätzlich hilfreich. Wird die Energie zerstört, während man sie trägt, stirbt man, jedoch nach etwa einer halben Minute wiederbelebt.
Für jede abgegebene Energie erhält die Spielerseite einen Punkt (und der jeweilige Spieler beim Abgeben eine [[Siegesmarke]]), für jede zerstörte Energie erhält die Gegnerseite entsprechend einen. Wer nach 15 Minuten führt, gewinnt in dem Distrikt und entscheidet dadurch darüber, ob [[Kaiser Kisu]] [[Festivalpreis]]e als Belohnung verteilt.
Zwar lässt einen der Rummelplatz-NSC nicht mit Himmelsenergie auf den Rummelplatz, dennoch kann man die Himmelsenergie einfach vorm Tor fallen lassen und dahinter wieder aufnehmen. Die Himmelsenergie löst sich nach einigen Minuten (unabhängig ob das Spiel zuende ist oder nicht) in den Händen des Charakters in Luft auf.
==Fundort==
*[[Insel Shing Jea]]
**[[Kloster von Shing Jea (Drachenfest)|Kloster von Shing Jea]] (Nur während des Finals)
{{en|Celestial Charge}}
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