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− | {{Infobox Gildenhalle
| + | Die Insel der Einsamkeit errinert an Vaabi-Städte. Sie hat je 1 Teleporter in beiden Festungen und hat Tore weswegen man einen Gildendieb zum Tore öffnen mitnehmen sollte. Nicht viele taktische Optionen. |
− | | kampagne = Nightfall
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− | | ladebildschirm = Kourna
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− | | stil = Verteidiger: [[Vaabi]]<br />Angreifer: [[Kourna]]
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− | }}
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− | Die '''Insel der Einsamkeit''' ist eine Gildenhalle. | |
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− | ==Architektur==
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− | Die Insel ist relativ verworren und bietet neben dem großen grünen Kampfplatz in ihrer Mitte eine Menge Hinterwege. Die Laufwege zur [[Turm-Flaggenstange]] sind aufgrund der großen Basis und ihrer allgemeinen Architektur vergleichsweise lang.
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− | ==Aussehen==
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− | Die Insel der Einsamkeit errinnert auf Seiten der Verteidigerbasis an [[Vaabi]] und hat Ähnlichkeiten zum [[Der Kodash-Basar|Kodash-Basar]]. Auf der Angreiferseite ist die Architektur an [[Kourna]] angelehnt.<br />
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− | Diese Insel hat stellenweise (vor allem auf kournischer Seite) Ähnlichkeiten mit den Festungen, welche in [[Kourna]] die fünf zentralen Gebiete bewachen und in denen sich auch die [[Boss|Derwischbosse]] befinden, die über [[Form|Elite-Form-Fertigkeiten]] verfügen.<br />
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− | Außerdem ist dies die gleiche Karte wie jene des jeweils zweiten von drei Kämpfen, die man in der [[Herausforderungs-Mission]] am [[Dajkah-Zulauf]] führt.<br /> (Siehe hierzu: [[Dajkah-Zulauf (Mission)]].)
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− | ==Taktiken==
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− | Die Insel hat je 1 Teleporter in beiden Festungen, die jedoch nur von der Festung nach draußen funktionieren und nicht andersrum. Sie bietet nicht viele taktische Optionen.
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− | {{Navigationsleiste Gildenhalle}}
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− | {{en|Isle of Solitude}}
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