Bearbeiten von „Kampagne“

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<sup>1</sup> = An diesem Tag wurde Guild Wars so verändert, dass das Kampfarchipel eingeführt wurde (was dazu führte, dass alle High-Level-PvP-Orte von Tyria nach dort verlegt wurden) und Fertigkeiten für kampagnenunabhängig (bzw. zur Kampagne Basis gehörig) erklärt wurden.
 
<sup>1</sup> = An diesem Tag wurde Guild Wars so verändert, dass das Kampfarchipel eingeführt wurde (was dazu führte, dass alle High-Level-PvP-Orte von Tyria nach dort verlegt wurden) und Fertigkeiten für kampagnenunabhängig (bzw. zur Kampagne Basis gehörig) erklärt wurden.
  
<sup>2</sup> = Man kann mit allen Klassen in allen Kontinenten spielen.
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<sup>2</sup> = Man kann mit allen Klassen in allen Kontinenten spielen. Allerdings ist der Spaß so deutlich reduziert, wenn man mit einer Klasse auf einem fremden Kontinent ist:
 
* Du kannst nur mit den in der Tabelle in dieser Zeile aufgeführten Klassen anfangen (in Eye of the North kann man nicht anfangen).
 
* Du kannst nur mit den in der Tabelle in dieser Zeile aufgeführten Klassen anfangen (in Eye of the North kann man nicht anfangen).
 
* Du erhältst keine Fertigkeiten für deine Klasse. Ausnahme: In Nightfall gibt es Fertigkeiten für Assassinen und Ritualisten.
 
* Du erhältst keine Fertigkeiten für deine Klasse. Ausnahme: In Nightfall gibt es Fertigkeiten für Assassinen und Ritualisten.
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