Bearbeiten von „Kinetik-Rüstung“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Es ist ratsam einen Zauber mit geringer Wiederaufladezeit mitzunehmen, um diese Verzauberung aufrecht zu erhalten. | *Es ist ratsam einen Zauber mit geringer Wiederaufladezeit mitzunehmen, um diese Verzauberung aufrecht zu erhalten. | ||
− | *Achtung: Die Erneuerung tritt zum Wirkzeitpunkt des Zaubers ein, die [[Nachwirkzeit]] zählt schon zur neuen Wirkdauer. | + | *Achtung: Die Erneuerung tritt zum Wirkzeitpunkt des Zaubers ein, die [[Nachwirkzeit]] zählt schon zur neuen Wirkdauer. Obwohl es rechnerisch passen müsste, kann man mit [[Sternenexplosion]] (Wiederaufladezeit: 7s) die Kinetik-Rüstung nicht aufrecht erhalten (es sei denn, man nutzt ein Verzauberungs-Suffix). |
*Da man durch diese Verzauberung gezwungen ist Zauber zu wirken, können sich Verhexungen wie [[Rückschlag]] verheerend auswirken. | *Da man durch diese Verzauberung gezwungen ist Zauber zu wirken, können sich Verhexungen wie [[Rückschlag]] verheerend auswirken. | ||
*Da diese Verzauberung nach jedem gewirkten Zauber neu aufgetragen wird, kann einem [[Seelenwiderhaken]] zum Verhängnis werden. | *Da diese Verzauberung nach jedem gewirkten Zauber neu aufgetragen wird, kann einem [[Seelenwiderhaken]] zum Verhängnis werden. | ||
*Mit Erdmagie auf Stufe 16 erleidet man nur noch etwa 23% des ursprünglichen rüstungsabhängigen Schadens. | *Mit Erdmagie auf Stufe 16 erleidet man nur noch etwa 23% des ursprünglichen rüstungsabhängigen Schadens. | ||
*[[Derwisch]]-[[Tank]]s, die mit vielen Verzauberungen arbeiten, können ihre Defensive mit Kinetik-Rüstung effektiv verstärken. | *[[Derwisch]]-[[Tank]]s, die mit vielen Verzauberungen arbeiten, können ihre Defensive mit Kinetik-Rüstung effektiv verstärken. | ||
− | *Ein | + | *Ein Verzauberungs-Suffix verlängert diese Verzauberung auf 9 Sekunden. Entgegen der Beschreibung dauern auch alle erneuerten Versionen 9 Sekunden statt 8 (wie in der Beschreibung eigentlich explizit angegeben). |
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== |