Bearbeiten von „Lebensfluchstoß“
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* Diese Fertigkeit ist identisch mit dem [[Schattenschlag]] aus [[Prophecies]]. | * Diese Fertigkeit ist identisch mit dem [[Schattenschlag]] aus [[Prophecies]]. | ||
* Ähnlich wie bei [[Tödliche Kühlung]] sollte man sich als primäre Schadensquelle nicht zu sehr auf '''Lebensfluchstoß''' verlassen. Obwohl es am Anfang sehr wirksam ist, wird es weniger nützlich wenn die Lebenspunkte des Gegners gesunken sind. | * Ähnlich wie bei [[Tödliche Kühlung]] sollte man sich als primäre Schadensquelle nicht zu sehr auf '''Lebensfluchstoß''' verlassen. Obwohl es am Anfang sehr wirksam ist, wird es weniger nützlich wenn die Lebenspunkte des Gegners gesunken sind. | ||
* '''Lebensfluchstoß''' verursacht im zeitlichen Mittel weniger Schaden als [[Vampir-Starren]], aber kostet im zeitlichen Mittel auch weniger Energie.Mit [[Blutmagie]] auf 12 verursacht [[Vampir-Starren]] durchschnittlich ~8,7 Schadenspunkte pro Sekunde bei durchgängiger Benutzung. Unter derselben Bedingung kann '''Lebensfluchstoß''' nur 8,2 Schadenspunkte an Gegner mit mehr als 50% Lebenpunkte austeilen und ist deren Gesundheit weiter gefallen lediglich 4,1 Schadenspunkte pro Sekunde. [[Vampir-Starren]] kostet ~1,7 Energiepunkte pro Sekunde, durchgängig benutzt, während '''Lebensfluchstoß''' 1,0 Energiepunkte benötigt. | * '''Lebensfluchstoß''' verursacht im zeitlichen Mittel weniger Schaden als [[Vampir-Starren]], aber kostet im zeitlichen Mittel auch weniger Energie.Mit [[Blutmagie]] auf 12 verursacht [[Vampir-Starren]] durchschnittlich ~8,7 Schadenspunkte pro Sekunde bei durchgängiger Benutzung. Unter derselben Bedingung kann '''Lebensfluchstoß''' nur 8,2 Schadenspunkte an Gegner mit mehr als 50% Lebenpunkte austeilen und ist deren Gesundheit weiter gefallen lediglich 4,1 Schadenspunkte pro Sekunde. [[Vampir-Starren]] kostet ~1,7 Energiepunkte pro Sekunde, durchgängig benutzt, während '''Lebensfluchstoß''' 1,0 Energiepunkte benötigt. | ||
* Da '''Lebensfluchstoß''' große Mengen an Rüstung ignorierenden Schaden vor allem gegen gesunde Gegner austeilen kann, ist es bei vielen Nekromanten als [[Spike]]-Fertigkeit beliebt. | * Da '''Lebensfluchstoß''' große Mengen an Rüstung ignorierenden Schaden vor allem gegen gesunde Gegner austeilen kann, ist es bei vielen Nekromanten als [[Spike]]-Fertigkeit beliebt. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
* {{fertigkeit icon|Schattenschlag}} ([[Doppelfertigkeit]]) | * {{fertigkeit icon|Schattenschlag}} ([[Doppelfertigkeit]]) | ||
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{{en|Lifebane Strike}} | {{en|Lifebane Strike}} | ||
[[Kategorie:Doppelfertigkeit]] | [[Kategorie:Doppelfertigkeit]] |