Bearbeiten von „Leitfaden zum Spielen eines effektiven Elementarmagiers“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 77: | Zeile 77: | ||
==Empfohlene Strategien== | ==Empfohlene Strategien== | ||
− | *[[Erdrüstung]] | + | *[[Erdrüstung]], [[Kinetik-Rüstung]] und [[Wiederherstellungs-Aura]]: bei 16 Erdmagie und 13 Energiespeicherung geben diese Fertigkeiten 146 Rüstung (rund 85% Schadensreduktion) und fast 20 Punkte Heilung pro 5 verwendete Energiepunkte. Zudem können Einstimmungszauber Euer Überleben begünstigen, da sie Eure Energieeffizienz erhöhen. |
*[[Glyphe der Energie]] und [[Glyphe der geringeren Energie]]: Diese Glyphen sind großartige Energiemanagement-Fertigkeiten und können die Kosten für die meisten teuren Nukes und Spikes reduzieren oder sogar ganz eliminieren. | *[[Glyphe der Energie]] und [[Glyphe der geringeren Energie]]: Diese Glyphen sind großartige Energiemanagement-Fertigkeiten und können die Kosten für die meisten teuren Nukes und Spikes reduzieren oder sogar ganz eliminieren. |