Bearbeiten von „Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mönchs“
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==Spielen in einer Gruppe== | ==Spielen in einer Gruppe== | ||
− | Da | + | Da sie die Heiler sind, werden Mönchen meistens als Erstes für ihre Gruppen gewählt, da jede Gruppe 1-2 Heiler braucht. Dies kann aber auch wieder auf den Mönch zurückgeworfen werden, da im Falle des Scheiterns meistens die Mönche die ersten Ziele der Schuldzuschreibungen sind. Der Hauptgrund hierfür ist, dass Mönche, im Gegensatz zu anderen Klassen niemals ihre Konzentration vernachlässigen können. Wenn eine Kampf-Klasse 20 Sekunden lang nicht angreift, übernimmt ein anderer die Aufgabe. Wenn ein Mönch für 20 Sekunden aufhört, die Gruppe zu heilen, kann das Ergebnis vernichtend für die Gruppe sein. Gruppen erwarten vom Mönch die Lebensbalken immer im Auge zu haben. Ein guter Mönch zu sein erfordert ein hohes Maß an Konzentration und auch eine relativ dicke Haut. |
Eine Fußnote bezogen auf [[Peinigungsgebete]]: Gruppen werden von einem Mönch '''immer''' erwarten ein Heiler oder Schutz-Mönch zu sein. Wenn ihr Peinigungsgebete nutzen wollt, informiert eure Gruppe darüber. | Eine Fußnote bezogen auf [[Peinigungsgebete]]: Gruppen werden von einem Mönch '''immer''' erwarten ein Heiler oder Schutz-Mönch zu sein. Wenn ihr Peinigungsgebete nutzen wollt, informiert eure Gruppe darüber. |