Bearbeiten von „Mantra des Bestehens“
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Aktuelle Version | Dein Text | ||
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| attribut=Inspirationsmagie | | attribut=Inspirationsmagie | ||
| typ=Haltung | | typ=Haltung | ||
− | | prog1 | + | | prog1={{progression|[[Illusionsmagie]]-[[Verhexung]]s-Verlängerung in %|20|50}} |
− | + | | energie=15 | |
− | | energie= | ||
| wiederaufladung=15 | | wiederaufladung=15 | ||
− | |||
| quest = ja | | quest = ja | ||
− | | beschreibung= | + | | beschreibung= |
− | + | 30 Sekunden lang halten sämtliche von Euch gewirkten Illusionsmagie-Verhexungen um {{p1|20|50|Me}}% länger an. | |
}} | }} | ||
Zeile 25: | Zeile 23: | ||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
*[[Factions]] | *[[Factions]] | ||
− | |||
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | **[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | ||
*[[Nightfall]] | *[[Nightfall]] | ||
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**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | **[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * | + | * Durch die längere Dauer machen die Verhexungen entsprechend mehr Schaden. |
− | * | + | ** Beispielrechung: Bei 12 Attributpunkten auf Illusionsmagie und Inspirationsmagie halten die Verhexungen 44 % länger - was bei [[Alptraum beschwören]] zum Beispiel rund 92 (300 statt 208) Schadenspunkte mehr bedeutet. |
− | + | *Man kann diese Fertigkeit gut mit [[Migräne]], [[Arkanes Rätsel]] oder [[Verkrüppelnde Qual]] kombinieren um seine Gegner ordentlich zu verärgern. | |
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{{en|Mantra of Persistence}} | {{en|Mantra of Persistence}} |