Bearbeiten von „Primärtraining“

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{{Infobox Quest
 
{{Infobox Quest
| typ = Primärquest
+
|typ=Primärquest
| kampagne = Nightfall
+
|kampagne=Nightfall
| region = Istan
+
|region=Istan
| schwierigkeit = Normal
+
|schwierigkeit=Normal
| questgeber = [[Erster Speer Dehvad]]
+
|questgeber=[[Jibehr]]
| folgequest = Ohne Fleiß kein Preis
+
|folgequest=Ohne Fleiß kein Preis
| fertigkeit = ja
 
| belohnung = Sonnenspeer
 
| karte = nein
 
 
}}
 
}}
  
 
==Überblick==
 
==Überblick==
 
'''Zusammenfassung'''
 
'''Zusammenfassung'''
*Begebt Euch ins Sonnenspeer-Lager in der Nähe des Dorfes [[Chahbek]].
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*Begebt Euch ins Sonnenspeer-Lager in der Nähe des Dorfes Chahbek.
*Sprecht mit mindestens einem <Eure Primärklasse>-Profi.
+
*Sprecht mit mindestens einem ...-Profi.
 
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Erster Speer Dehvad.
 
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Erster Speer Dehvad.
  
'''Auftraggeber'''
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'''Auftraggeber'''<br/>
 
:[[Erster Speer Dehvad]] in den [[Churrhir-Felder]]n
 
:[[Erster Speer Dehvad]] in den [[Churrhir-Felder]]n
 
+
 
==Belohnung==
 
==Belohnung==
 
*250 [[Erfahrungspunkte]]
 
*250 [[Erfahrungspunkte]]
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*[[Istan-Empfehlung]]
 
*[[Istan-Empfehlung]]
  
===Fertigkeiten===
+
==Fertigkeiten==
{|
+
{| style="background:none"
 
|-
 
|-
| {{K}} '''Krieger:&nbsp;'''
+
| {{K}} || {{Fertigkeit icon|Henkerschlag}} || {{Fertigkeit icon|"Für höhere Gerechtigkeit!"}} || {{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}} || {{Fertigkeit icon|Arterienabtrennung}} || {{Fertigkeit icon|Sprinten}} || {{Fertigkeit icon|"Passt auf Euch auf!"}} ||
| {{Fertigkeit icon|Henkerschlag}}<br />{{Fertigkeit icon|Für höhere Gerechtigkeit!}}
 
| {{Fertigkeit icon|Mächtiger Schlag}}<br />{{Fertigkeit icon|Arterienabtrennung}}
 
| {{Fertigkeit icon|Sprinten}}<br />{{Fertigkeit icon|Passt auf Euch auf!}}
 
 
|-
 
|-
| {{W}} '''Waldläufer:&nbsp;'''
+
| {{W}} || {{Fertigkeit icon|Tier zähmen}} || {{Fertigkeit icon|Tier erquicken}} || {{Fertigkeit icon|Flammenfalle}} || {{Fertigkeit icon|Zündelpfeile}} || {{Fertigkeit icon|Festnageln}} || {{Fertigkeit icon|Sturmjäger}}
| {{Fertigkeit icon|Tier zähmen}}<br />{{Fertigkeit icon|Tier erquicken}}
 
| {{Fertigkeit icon|Flammenfalle}}<br />{{Fertigkeit icon|Zündelpfeile}}
 
| {{Fertigkeit icon|Festnageln}}<br />{{Fertigkeit icon|Sturmjäger}}
 
 
|-
 
|-
| {{Mö}} '''Mönch:&nbsp;'''
+
| {{Mö}} || {{Fertigkeit icon|Verbannung}} || {{Fertigkeit icon|Heilende Berührung}} || {{Fertigkeit icon|Leiden heilen}} || {{Fertigkeit icon|Verhexung entfernen}} || {{Fertigkeit icon|Wiederbeleben}} || {{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}
| {{Fertigkeit icon|Verbannung}}<br />{{Fertigkeit icon|Heilende Berührung}}
 
| {{Fertigkeit icon|Leiden heilen}}<br />{{Fertigkeit icon|Verhexung entfernen}}
 
| {{Fertigkeit icon|Wiederbeleben}}<br />{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}
 
 
|-
 
|-
| {{N}} '''Nekromant:&nbsp;'''
+
| {{N}} || {{Fertigkeit icon|Knochendiener beleben}} || {{Fertigkeit icon|Mutlosigkeit}} || {{Fertigkeit icon|Leben abzapfen}} || {{Fertigkeit icon|Pest-Berührung}} || {{Fertigkeit icon|Verzauberung rauben}} || {{Fertigkeit icon|Brunnen des Blutes}}
| {{Fertigkeit icon|Knochendiener beleben}}<br /> {{Fertigkeit icon|Mutlosigkeit}}
 
| {{Fertigkeit icon|Leben abzapfen}}<br /> {{Fertigkeit icon|Pest-Berührung}}
 
| {{Fertigkeit icon|Verzauberung rauben}}<br /> {{Fertigkeit icon|Brunnen des Blutes}}
 
 
|-
 
|-
| {{Me}} '''Mesmer:&nbsp;'''
+
| {{Me}} || {{Fertigkeit icon|Rückschlag}} || {{Fertigkeit icon|Trugbild beschwören}} || {{Fertigkeit icon|Verzauberung entziehen}} || {{Fertigkeit icon|Energie abzapfen}} || {{Fertigkeit icon|Eingebildete Bürde}} || {{Fertigkeit icon|Verhexung brechen}}
| {{Fertigkeit icon|Rückschlag}} <br />{{Fertigkeit icon|Trugbild beschwören}}
 
| {{Fertigkeit icon|Verzauberung entziehen}}<br />{{Fertigkeit icon|Energie abzapfen}}
 
| {{Fertigkeit icon|Eingebildete Bürde}}<br /> {{Fertigkeit icon|Verhexung brechen}}
 
 
|-
 
|-
| {{E}} '''Elementarmagier:&nbsp;'''
+
| {{E}} || {{Fertigkeit icon|Feuersturm}} || {{Fertigkeit icon|Glyphe der Elementarkraft}} || {{Fertigkeit icon|Eisspeer}} || {{Fertigkeit icon|Blitzschlag}} || {{Fertigkeit icon|Steindolche}} || {{Fertigkeit icon|Abwehr gegen Nahkampf}}
| {{Fertigkeit icon|Feuersturm}} <br />{{Fertigkeit icon|Glyphe der Elementarkraft}}
 
| {{Fertigkeit icon|Eisspeer}} <br />{{Fertigkeit icon|Blitzschlag}}
 
| {{Fertigkeit icon|Steindolche}} <br />{{Fertigkeit icon|Abwehr gegen Nahkampf}}
 
 
|-
 
|-
| {{P}} '''Paragon:&nbsp;'''
+
| {{P}} || {{Fertigkeit icon|Hymne der Flamme}} || {{Fertigkeit icon|Stachelspeer}} || {{Fertigkeit icon|Genesungsrefrain}} || {{Fertigkeit icon|Siegel der Aggression}} || {{Fertigkeit icon|Siegel der Synergie}} || {{Fertigkeit icon|Wilder Wurf}}
| {{Fertigkeit icon|Hymne der Flamme}}<br /> {{Fertigkeit icon|Stachelspeer}}
 
| {{Fertigkeit icon|Genesungsrefrain}}<br /> {{Fertigkeit icon|Siegel der Aggression}}
 
| {{Fertigkeit icon|Siegel der Synergie}}<br /> {{Fertigkeit icon|Wilder Wurf}}
 
 
|-
 
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| {{D}} '''Derwisch:&nbsp;'''
+
| {{D}} || {{Fertigkeit icon|Kühler Sieg}} || {{Fertigkeit icon|Verkrüppelnder Schwung}} || {{Fertigkeit icon|Grenths Finger}} || {{Fertigkeit icon|Herz der heiligen Flamme}} || {{Fertigkeit icon|Mit Leben durchdringen}} || {{Fertigkeit icon|Wirbelangriff}}
| {{Fertigkeit icon|Kühler Sieg}} <br />{{Fertigkeit icon|Verkrüppelnder Schwung}}
 
| {{Fertigkeit icon|Grenths Finger}}<br /> {{Fertigkeit icon|Herz der heiligen Flamme}}
 
| {{Fertigkeit icon|Mit Leben durchdringen}}<br /> {{Fertigkeit icon|Wirbelangriff}}
 
 
|}
 
|}
 +
  
 
==Lösung==
 
==Lösung==
Lauft zu mindestens einem der Profis Eurer eigenen Klasse, dann ist der Quest abgeschlossen. Die fehlenden zwei bis fünf Fertigkeiten erhält man nach Abschluss des Quests vom [[Erster Speer Dehvad|ersten Speer Dehvad]].
+
Lauft zu mindestens einem der Profis Eurer eigenen Klasse, dann ist der Quest abgeschlossen. Die fehlenden vier Fertigkeiten erhält man nach Abschluss des Quests vom [[Erster Speer Dehvad|ersten Speer Dehvad]]
{{:Churrhir-Felder}}
 
  
 
==Dialog==
 
==Dialog==
'''Dialog mit [[Erster Speer Dehvad]]'''
+
'''Dialog mit''' [[Erster Speer Dehvad]]<br/>
 
:''Ahai, <Name>! Ich habe mitbekommen, welche Rolle Ihr bei der Rettung des Dorfes Chahbek gespielt habt. Da habt Ihr ganz schön Glück gehabt, was? Tja, aber jetzt ist erst mal Schluss mit Heldentaten: Wird Zeit, dass Ihr mit Eurer Ausbildung weitermacht. Wir haben ganz in der Nähe vorübergehend ein Lager eingerichtet, in dem sich unsere fähigsten Leute versammelt haben, um Rekruten auszubilden und das Dorf wieder aufzubauen. Ein Sonnenspeer zu sein ist ein bisschen mehr wie Karten spielen: Es kann nicht schaden, wenn man hin und wieder ein paar neue Tricks lernt!<br/>
 
:''Ahai, <Name>! Ich habe mitbekommen, welche Rolle Ihr bei der Rettung des Dorfes Chahbek gespielt habt. Da habt Ihr ganz schön Glück gehabt, was? Tja, aber jetzt ist erst mal Schluss mit Heldentaten: Wird Zeit, dass Ihr mit Eurer Ausbildung weitermacht. Wir haben ganz in der Nähe vorübergehend ein Lager eingerichtet, in dem sich unsere fähigsten Leute versammelt haben, um Rekruten auszubilden und das Dorf wieder aufzubauen. Ein Sonnenspeer zu sein ist ein bisschen mehr wie Karten spielen: Es kann nicht schaden, wenn man hin und wieder ein paar neue Tricks lernt!<br/>
  
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'''Schlussdialog mit [[Erster Speer Dehvad]]'''
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'''Schlussdialog mit''' [[Erster Speer Dehvad]]<br/>
 
:''Na, habt Ihr etwas gelernt? Ja, so soll´s sein in der Schule. Immer, wenn Ihr ein bisschen üben wollt, geht einfach zurück ins Lager. Einen Paragon Eures Kalibers hat man immer gerne um sich, da bin ich sicher.<br/>
 
:''Na, habt Ihr etwas gelernt? Ja, so soll´s sein in der Schule. Immer, wenn Ihr ein bisschen üben wollt, geht einfach zurück ins Lager. Einen Paragon Eures Kalibers hat man immer gerne um sich, da bin ich sicher.<br/>
  
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