Bearbeiten von „Reichweite“

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[[Bild:Testringe_Flach.jpg|right|thumb|300px|Testringe auf der [[Insel der Namenlosen]] (Flach)]]
+
{{Übersetzungs-stub}}
[[Bild:Testringe_Vogel.jpg|right|thumb|300px|Testringe auf der [[Insel der Namenlosen]] (Vogelperspektive)]]
 
  
Das Wort [[Reichweite]] bezieht sich in der Regel auf die Reichweite von [[Waffe]]n, [[Fertigkeit]]en u. ä.
+
[[Image:Area_of_Effect.JPG|right|thumb|200px|Area of effect as seen in-game at the [[Isle of the Nameless]]]]
 +
[[Image:Area_of_Effect_Birdseye.JPG|right|thumb|200px|Birdseye view of the testing circle]]
 +
[[Image:RadarRanges.jpg|right|thumb|200px|Click to enlarge and read the legend]]
  
== Reichweitentabelle ==
+
[[Attack]] [[range]], [[skill]] reach and/or [[Area of Effect|area of effect]].
[[Bild:Reichweite.png|300px|center|Reichweitendiagramm - zum Vergrößern anklicken]]
+
 
{| {{prettytable}}
+
== Range chart ==
  |rowspan="2" | '''Bezeichnung'''
+
{| {{STDT}}
  !colspan="2" | Definition
+
  |rowspan="2" style="font-weight:bold;"| Revelant text or description
  !rowspan="2" | Farbe auf dem Bild
+
  |colspan="3" style="font-weight:bold;text-align:center;"| Reference to known ranges
|-
+
  |rowspan="2" style="font-weight:bold;text-align:center;"| Image legend
  |style="text-align:center;"| [[Gefahrenzone]] ([[Aggro]]radius)
+
|-
  |style="text-align:center;"| Zusätzliche Beschreibung
+
  |style="width:4em;text-align:center;"| [[Danger zone]] radius
  |-
+
  |style="width:4em;text-align:center;"| Testing circle radius
  | [[Siegel der Verätzung]] ||   || unendlich || —
+
  || Additional description
|-
+
|-
| Auswahl und Aufrechterhaltung von [[Verzauberung]]en ||   || geringfügig größer als der [[Kompass]]
+
  | selection and [[enchantment]] [[maintain|maintenance]] ||   ||   || slightly greater than [[radar]] range
  |style="background-color:black;color:white;"| schwarz
+
  |style="background-color:black;color:white;"| black
|-
+
|-  
  | Tasten zum Auswählen von Feinden (C), Verbündeten (V) und Gegenständen (Ö) ||   || etwas kleiner als der Kompass || —
+
  | [[spirit]] passive effect, [[Soul Reaping|soul reaping]] || ~ 2.3 ||    || half radar range
|-
 
| Passiver [[Geist]]effekt, [[Energie]] durch [[Seelensammlung]] || ~ 2,7 || halber Kompassradius
 
 
  |style="background-color:orange;"| orange
 
  |style="background-color:orange;"| orange
|-
+
|-
  | [[Langbogen|Lang-]]* und [[Flachbogen|Flachbögen]]*, [[Geist]]angriffe || ~ 1,6 ||    
+
  | [[longbow]]*, [[flatbow]]*, spirit attack skill || ~ 1.35 ||   ||    
  |style="background-color:cyan;"| zyan
+
  |style="background-color:cyan;"| cyan
|-
+
|-
  | [[Zauberstab]]*, [[Stab]]*, [[Recurvebogen]]* und gezielter [[Zauber]] <sup>(1)</sup> || ~ 1,35 || Auf dem Radar stößt die gelbe Umrandung eines ausgewählten „Punktes“ nahezu an die Gefahrenzone
+
  | [[wand]]*, [[staff]]*, [[Recurve Bow|recurve bow]]* and targeted [[spell]] <sup>(1)</sup> || ~ 1.2 || &nbsp; || &nbsp;
  | style="background-color:magenta;"| magenta
+
  |style="background-color:magenta;"| magenta
|-
+
|-
  | [[Kurzbogen]]*, [[NSC]] ''Aggro''radius || ~ 1 || [[Gefahrenzone]]nradius
+
  | [[shortbow]]*, [[NPC]] ''aggro'' range || ~ 1 || &nbsp; || danger zone radius
  | style="background-color:blue;color:white;"| blau
+
  |style="background-color:blue;color:white;"| blue
|-
+
|-
  | in Hörweite <sup>(2)</sup> || 1 || &nbsp;
+
  | [[within earshot]] <sup>(2)</sup> || 1 || 6 || &nbsp;
  | style="background-color:white;"| weiß
+
  |style="background-color:white;"| white
|-
+
|-
  | [[Mitteldistanz-Fertigkeit]] || ~ <sup>2</sup>/<sub>3</sub> || oft als "halbe Reichweite" bezeichnet
+
  | [[in the area]] or location || ~ <sup>1</sup>/<sub>3</sub> || 4 || 4th testing circle radius
|
+
  |style="background-color:purple;color:white;"| purple
|-
+
|-
| in dem Bereich oder Ort || ~ <sup>1</sup>/<sub>3</sub> || Ring 4 auf der Insel der Namenlosen
+
  | [[near]] or nearby || &nbsp; || 3 || 3rd testing circle radius
  | style="background-color:purple;color:white;"| lila
+
  |style="background-color:red;"|red
|-
+
|-
  | in der Nähe || &nbsp; || Ring 3 "
+
  | [[adjacent]], [[melee]], [[touch]] <sup>(3)</sup> || &nbsp; || 2 || 2nd testing circle radius
  | style="background-color:red;"|rot
+
  |style="background-color:yellow;"| yellow
|-
+
|-
  | umstehend, [[Nahkampfangriff]], [[Berührungs-Fertigkeit]] || &nbsp; || Ring 2 "
+
  | adjacent to target/foe || &nbsp; || 1 || 1st testing circle radius
  | style="background-color:yellow;"| gelb
+
  |style="background-color:green;"| green
|-
 
  | In der Umgebung des Gegners || &nbsp; || Ring 1 "
 
  | style="background-color:green;"| grün
 
 
|}
 
|}
  
== Bitte beachten ==
 
<nowiki>*</nowiki> Die Reichweite von [[Bogen|Bögen]] wird im Spiel in 3D berechnet. Hier ist nur die Reichweite angegeben, wenn man auf flachem Grund steht. Beachte außerdem, dass du für Bögen und jegliche anderen Fernkampfangriffe sowie Geschosszauber Sichtkontakt benötigst (auch wenn die Reichweite immer 1,35 ist). Dabei zählen Kreaturen nicht als Störung des Sichtkontakts.
 
  
<nowiki>(1)</nowiki> Zauber/Verzauberungen die die ganze Gruppe betreffen, haben eine Reichweite, die der des Radars entsprechen.
+
<nowiki>*</nowiki> [[Projectile]] weapons (bows, spears, staffs and wands) ranges on the minimap are '''approximate''' as their distances are measured 3-dimensionally (whereas the map is 2-dimensional) and are subject to [[line of sight]].
 +
 
 +
== Notes ==
 +
<nowiki>(1)</nowiki> Some skills ([[enchantment]] spells in particular) do not target anything, affect the whole party, and do not specify range : those skills have ''selection range''.
 +
 
 +
<nowiki>(2)</nowiki> During the Guild Wars Nightfall World Preview Event, the earshot range was temporarily increased to the entire danger zone. This change has not been reverted.
 +
 
 +
<nowiki>(3)</nowiki> Some ''non-spell'' (and ''non-signet'') skills target a unique foe without any indication of range : those skills generally have ''touch range''.
 +
 
 +
 
 +
In [[Game_updates/20060426|some game updates]], [[ArenaNet]] has referred to ''compass range'', which appears to be the same as ''radar range''.
  
<nowiki>(2)</nowiki> Beim Guild Wars Nightfall Preview Event war die Reichweite für Hörweite – angeblich nur temporär – heraufgesetzt worden. Bisher hat man es nicht rückgängig gemacht.
+
== Tips ==
 +
* To tell how large the [[Area of Effect]] of a certain skill is, check the skill description wording and compare the range to the [[danger zone]] or innermost circle in the range circles on the [[Isle of the Nameless]] : see table and images above.
  
Anmerkung: [[ArenaNet]] wechselt ab und zu zwischen Kompass und Radar.
+
* For a visual reference in the heat of battle, it is useful to note that the shadow cast by your character is roughly the same size as the innermost testing circle (i.e. adjacent to self).
  
== Tipps ==
+
* Automatic path-finding mechanisms direct your character closer than the intended ranged action strictly requires to succeed, a behavior more noticeable in melee - the difference is estimated to rejoin the ''adjacent to target'' distance (innermost testing circle).
* Wer durch Klicken auf einen Gegner selbigen (auch mit Fertigkeiten) angreift und dazu dorthin laufen muss, läuft in der Regel weiter als er müsste. Das per Zufall bestimmte "weiter laufen als nötig" ist Teil der Spielmechanik, die dafür sorgt, dass die Gruppenmitglieder nicht alle an derselben Stelle zum Stehen kommen.
 
  
== Quellen ==
+
== Disclaimer ==
Diese Angaben beziehen sich NICHT auf das Handbuch, dessen Informationen nicht immer richtig und in einer nicht gerade praktischen Einheit sind. Außerdem ändern sich teilweise die Reichweiten.
+
The Guild Wars official website as well as the game manual for Guild Wars Factions contain a section on range information measured in feet. That information is internally inconsistent (notably that Touch range is much shorter than Melee range, and that Flatbow range equals aggro circle range) and should be disregarded.
  
{{en|Range}}
+
[[en:Range]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
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