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Bearbeiten von „Ruf des Schutzes“
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==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
* Diese Fertigkeit eignet sich gut, um Euren [[Tiergefährte trainieren|Tiergefährten zu trainieren]]. | |||
* Eine Schadensreduktion von 20 heißt nicht, dass der Effektivschaden um 20 gesenkt wird. Vielmehr wird der "theoretische" Schaden zu Beginn der Schadensberechnung gesenkt (also z.B. 91 Punkte Schaden aus [[Meteorschauer]]). Somit prädestiniert sie ein Tier geradezu zum Tanken. | |||
* Diese Fertigkeit ist, neben dem nicht ganz ernst zu nehmenden [[Segen des Peinigers (PvP)]], die Fertigkeit mit der längsten Wiederaufladezeit im normalen Spiel, die von einem Spieler benutzt werden kann. Nur [[Tot stellen]] aus dem [[BMP]] lädt länger wieder auf. | * Diese Fertigkeit ist, neben dem nicht ganz ernst zu nehmenden [[Segen des Peinigers (PvP)]], die Fertigkeit mit der längsten Wiederaufladezeit im normalen Spiel, die von einem Spieler benutzt werden kann. Nur [[Tot stellen]] aus dem [[BMP]] lädt länger wieder auf. | ||
* | * Achtung: Benutze diese Fertigkeit nicht, wenn dein Tier evtl. bald stirbt. Durch die lange Wiederaufladezeit muss das Tier nach seiner Wiederbelebung dann sehr lange warten, bis der Ruf des Schutzes wieder aufgetragen werden kann. | ||
* Weitere Schutzfertigkeiten sind [[Symbiotisches Band]] und [[Otyughs Schrei]], für die Wirkungsreihenfolge im Sinne der Spielmechanik siehe [[Tiergefährte#Schutzfertigkeiten|hier]]. | * Weitere Schutzfertigkeiten sind [[Symbiotisches Band]] und [[Otyughs Schrei]], für die Wirkungsreihenfolge im Sinne der Spielmechanik siehe [[Tiergefährte#Schutzfertigkeiten|hier]]. | ||
{{en|Call of Protection}} | {{en|Call of Protection}} |