Bearbeiten von „Sabway“

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  | art = Teambuild
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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Der '''Sabway''' beschreibt ein Teambuild für 3 Helden, wobei die eigene Klasse unwichtig ist. Die Builds können natürlich auch einzeln benutzt werden. Der Sabway zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass man die Helden nur wenig steuern muss, aber trotzdem sehr gut funktionieren. Sehr gerne wird er zum Bezwingen von Gebieten benutzt und arbeitet dabei sehr gut. Die Grundlage basiert auf einem [[SS]], einem [[MM]] und einem Restore-Nekro. Man sollte die Builds aber nie einfach nur kopieren, sondern etwas den Umständen anpassen.
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Der Sabway beschreibt ein Teambuild für 3 Helden, wobei die eigene Klasse unwichtig ist. Die Builds können natürlich auch einzeln benutzt werden. Der Sabway zeichnet sich vorallem dadurch aus, dass man die Helden nur wenig steuern muss, aber trotzdem sehr gut funktionieren. Sehr gerne wird er zum Bezwingen von Gebieten benutzt und arbeitet dabei sehr gut. Die Grundlage basiert auf einem SS, einem MM und einem Heal - Nekro. Man sollte die Builds aber nie einfach nur kopieren, sondern etwas den Umständen anpassen.
  
Die grundlegende Idee hinter Sabway: Durch das Primärattribut des Nekromanten ([[Seelensammlung]]) verfügen Nekromanten prinzipiell über einen unerschöpflichen Energievorrat, sofern in ihrer Nähe genügend Kreaturen sterben. Deshalb können sie - neben ihrer Nekromantenfertigkeiten - auch Aufgaben anderer Klassen erfüllen, und zwar unter Umständen sogar besser. Hier ist dieses Prinzip auf die Spitze getrieben, denn bei Sabway profitieren die Helden von einer gestorbenen Kreatur energiemäßig gleich mehrfach:
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Die grundlegende Idee hinter Sabway: Durch das Primärattribut des Nekromanten - [[Seelensammlung]] - verfügen Nekromanten prinzipiell über einen unerschöpflichen Energievorrat, sofern in ihrer Nähe genügend Kreaturen sterben. Deshalb können sie - neben ihrer Nekromantenfertigkeiten - auch Aufgaben anderer Klassen erfüllen, und zwar unter Umständen sogar besser. Hier ist dieses Prinzip auf die Spitze getrieben, denn bei Sabway profitieren die Helden von einer gestorbenen Kreatur energiemäßig gleich mehrfach:
 
* Beim Tod der Kreatur: 1 x Energiegewinn
 
* Beim Tod der Kreatur: 1 x Energiegewinn
 
* Aus der Kreatur werden 2 Knochendiener belebt, die wiederum sterben: 2 x Energiegewinn
 
* Aus der Kreatur werden 2 Knochendiener belebt, die wiederum sterben: 2 x Energiegewinn
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== Stärken und Schwächen ==
 
== Stärken und Schwächen ==
=== Stärken ===
 
*Gutes Energiemanagement
 
*Kein weiterer [[Tank]] nötig, da die Diener die Aufmerksamkeit auf sich ziehen
 
*Die Nekromanten kommen weitgehend ohne Hilfe aus und können sich (wenn man z.B. die Gruppe aufteilen muss) gut verteidigen
 
*Wenig Probleme bei ansonsten störenden [[Naturritual]]en oder Entfernung von Verzauberungen
 
  
=== Schwächen ===
 
*In Gebieten ohne verwertbare Kadaver schwach
 
*Anfällig für Flächenschaden und Fertigkeiten gegen Untote oder Diener
 
*Übliche [[Caster-Counter]]
 
  
 
== Beispielleiste ==
 
== Beispielleiste ==
{{Fertigkeitenleistebox|Boshafter Geist|Widerhaken|Schwächendes Blut|variabel|Splitterwaffe|Verzauberung zerreißen|Siegel der verlorenen Seelen|Todespakt-Siegel}}
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{{Fertigkeitenleistebox|Boshafter Geist|Widerhaken|Schwächendes Blut|variabel|Splitterwaffe|Verzauberung zerreißen|Siegel der verlorenen Seelen|Todespakt-Siegel|primär=Nekromant|sekundär=Ritualist|attr1=Flüche|verteilung1=12+1+1|attr2=Seelensammlung|verteilung2=8+1|attr3=Wiederherstellungsmagie|verteilung3=2|attr4=Kanalisierungsmagie|verteilung4=10|
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Variable Plätze:
 
Variable Plätze:
 
* {{fertigkeit icon|Rücksichtslose Hast}}
 
* {{fertigkeit icon|Rücksichtslose Hast}}
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* {{fertigkeit icon|Totenstarre}}
 
* {{fertigkeit icon|Totenstarre}}
 
* {{fertigkeit icon|Rüstung schwächen}}
 
* {{fertigkeit icon|Rüstung schwächen}}
* {{fertigkeit icon|Wut der Vorfahren}}
 
  
  
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{{Fertigkeitenleistebox|variabel|Waffe der Abwehr|Körper und Seele heilen|Geisterlicht|Schützend war Kaolai|Leben|Widerliches Gelage|Fleisch von meinem Fleisch|primär=Nekromant|sekundär=Ritualist|attr1=Seelensammlung|verteilung1=12+1+1|attr2=Wiederherstellungsmagie|verteilung2=12|
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Variable Plätze:
 
Variable Plätze:
 
* {{fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}
 
* {{fertigkeit icon|Xinraes Waffe}}
 
* {{fertigkeit icon|Waffe der Behebung}}
 
* {{fertigkeit icon|Waffe der Behebung}}
* {{fertigkeit icon|Blut ist Kraft}}
 
 
* {{fertigkeit icon|Eisadern}}
 
* {{fertigkeit icon|Eisadern}}
 
* {{fertigkeit icon|Zeichen des Schnitters}}
 
* {{fertigkeit icon|Zeichen des Schnitters}}
 
* {{fertigkeit icon|Erhaltung}}
 
* {{fertigkeit icon|Erhaltung}}
* {{fertigkeit icon|Gesundung}}
 
* {{fertigkeit icon|Leben}}
 
  
  
{{Fertigkeitenleistebox|Versplitterte Knochen|Knochendiener beleben|Todesnova|Masochismus|variabel|Schutzgeist|Aegis|Siegel der verlorenen Seelen}}
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{{Fertigkeitenleistebox|Versplitterte Knochen|Knochendiener beleben|Todesnova|variabel|Verwesende Galle|Schutzgeist|Aegis|Siegel der verlorenen Seelen|primär=Nekromant|sekundär=Mönch|attr1=Seelensammlung|verteilung1=9+1|attr2=Todesmagie|verteilung2=12+1+1|attr3=Schutzgebete|verteilung3=9|
Alternativen bzw. variable Plätze:
+
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* {{fertigkeit icon|Verwesende Galle}}
+
Variable Plätze:
* {{fertigkeit icon|Blut des Meisters}}
+
* {{fertigkeit icon|Zustand einflößen}}
* {{fertigkeit icon|Blutsbande}}
+
* {{fertigkeit icon|Knochenteufel beleben}}
* {{fertigkeit icon|Schild der Absorption}}
+
* {{fertigkeit icon|Unheilvoller Eingriff}}
* {{fertigkeit icon|Geisterbindung}}
+
* {{fertigkeit icon|Tödlicher Schwarm}}
* {{fertigkeit icon|Dwaynas Leid}}
 
* {{fertigkeit icon|Gesang der Wiederbelebung}}
 
* {{fertigkeit icon|Wiedergeburt}} (sollte manuell bedient werden)
 
  
 
== Variationen ==
 
== Variationen ==
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* Oft ist es ratsam die einzelnen Builds etwas den Umständen des Gebiets, oder Mission anzupassen:
 
* Oft ist es ratsam die einzelnen Builds etwas den Umständen des Gebiets, oder Mission anzupassen:
** Beispielsweise kann der [[MM]] in Gebieten mit wenig Leichen so umfunktioniert werden, dass er Verhexungen wie [[Sieger plündern]] benutzt.  
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** Beispielsweise kann der [[MM]] in Gebieten mit wenig Leichen so umfunktioniert werden, dass er Verhexungen wie [[Sieger plündern]] benutzt. Oder der MM kann gegen einen [[VoR-Mesmer]] ersetzt werden.
 
** Außerdem benutzen viele Spieler für die Sabway-Helden das [[Todespakt-Siegel]] statt [[Fleisch von meinem Fleisch]].
 
** Außerdem benutzen viele Spieler für die Sabway-Helden das [[Todespakt-Siegel]] statt [[Fleisch von meinem Fleisch]].
  
 
[[Kategorie:Slang]]
 
[[Kategorie:Slang]]
 
 
{{en|Sabway}}
 
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