Bearbeiten von „Spezialeinsatz: Gerichtsgebäude in Grendich“

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  | questgeber = [[Hauptmann Langmar]]
 
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  | benötigter quest = Die verschwundene Vorhut
 
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| belohnung = Ebon-Vorhut
 
 
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==Übersicht==
 
==Übersicht==
 
'''Zusammenfassung'''
 
'''Zusammenfassung'''
*Verteidige das [[Gerichtsgebäude in Grendich]] vor dem Charr-Angriff.
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*Verteidige das [[Gerichtsgebäude in Grendich]] vor dem Charr Angrif.
*Mindestens 1 Ascalon-Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben.
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*Mindestens 1 Ascalon Soldat muss überleben. 8/8 Soldaten sind noch am Leben.
  
 
'''Belohnung'''
 
'''Belohnung'''
*1000 Ebon [[Vorhut-Rufpunkt]]e
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*200 Ebon [[Vorhut-Rufpunkt]]e
  
 
==Schlachtplan==
 
==Schlachtplan==
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==Lösung==
 
==Lösung==
Gehe einfach die Treppe herunter und töte die in 10 Wellen ankommenden Charrs. Viele von ihnen sind auf Stufe 8, so dass dieser Quest einfacher mit einem [[Minion Master]] zu erledigen ist. Im Verlaufe des Quest kommen weitere Stufe-20-Charrs an und machen dir mehr zu schaffen. Krieger, Mesmer und Mönche führen Wiederbelebungs-Siegel mit sich. Achte daher darauf, diese zuerst ins Visier zu nehmen, oder setze in ihrer Nähe [[Eisboden]] ein. Wenn du am Anfang der Treppe stehst, kannst du Massen von Charrs anlocken um sie so zum Ziel von Flächenschaden-Fertigkeiten werden zu lassen.
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Gehe einfach die Treppe herunter und töte die ankommenden Charrs. Viele von ihnen sind lvl 8, so dass diese Quest einfacher mit einem [[Minion Master]] zu erledigen ist. Im Verlaufe der Quest kommen weiter lvl 20 Charrs an und machen es dir mehr zu schaffen. Krieger, Mesmer und Mönche führen Wiederbelebungs-Siegel mit sich, so achte darauf diese zuerst ins Visier zu nehmen, oder setze in ihrer Nähe [[Eisboden]] ein. Wenn du am Anfang der Treppe stehst, kannst du Massen von Charrs anlocken um sie so zum Ziel von Flächenschaden Skills werden lassen.
  
Der Quest ist beendet, sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast.
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Dies Quest ist beendet sobald deine Gruppe besiegt wurde. Sie kann nicht wiederbetreten werden, bis du einen neuen verschlüsselten Charr Schlachtplan bekommen hast.
  
 
==Dialog==  
 
==Dialog==  
  
'''Dialog mit [[Hauptmann Langmar]]''', nachdem man ihr mitteilt, dass man einen Charr-Schlachtplan decodiert hat:<br/>
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'''Dialog mit''' [[Hauptmann Langmar]]<br/>
 
:''Gute Arbeit, [Spielername]. Ihr habt wichtige Informationen aufgedeckt! Ich kann im Augenblick keine Truppen entbehren. Wärt Ihr in der Lage, die Charr abzufangen und ihre Pläne zu durchkreuzen?'' <br/>
 
:''Gute Arbeit, [Spielername]. Ihr habt wichtige Informationen aufgedeckt! Ich kann im Augenblick keine Truppen entbehren. Wärt Ihr in der Lage, die Charr abzufangen und ihre Pläne zu durchkreuzen?'' <br/>
  
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:'''Ablehnen:''' Ich bin noch nicht bereit, mich den Charr-Truppen zu stellen.
 
:'''Ablehnen:''' Ich bin noch nicht bereit, mich den Charr-Truppen zu stellen.
  
== Quest-NSC ==
+
'''Schlussdialog mit''' Hauptmann Langmar<br/>
 +
:''entfällt''
 +
 
 +
==NSCs==
 
===Verbündete===
 
===Verbündete===
*{{K}}20 [[Ascalon-Soldat]] (8x)
+
*{{K}}20 [[Ascalon-Krieger]] (8x)
  
 
===Gegner===
 
===Gegner===
 
*[[Charr]]
 
*[[Charr]]
**{{K}}8 [[Charr-Klingensturm]]
+
**{{Mö}}20 [[Charr-Prophet]]
**{{K}}8 [[Charr-Axtunhold]]
+
**{{K}}20 [[Charr-Klingensturm]]
**{{W}}8 [[Charr-Jäger]]
 
**{{Mö}}{{Me}}20 [[Charr-Prophet]]
 
**{{Mö}}{{P}}20 [[Charr-Flicker]]
 
 
**{{Me}}{{Mö}}20 [[Charr-Beherrscher]]
 
**{{Me}}{{Mö}}20 [[Charr-Beherrscher]]
 
**{{N}}{{R}}20 [[Charr-Hexschnitter]]
 
**{{N}}{{R}}20 [[Charr-Hexschnitter]]
 
**{{K}}{{E}}20 [[Charr-Axtmeister]]
 
**{{K}}{{E}}20 [[Charr-Axtmeister]]
**{{K}}{{E}}20 [[Charr-Klingenmeister]]
 
**{{K}}{{E}}20 [[Charr-Klingenstürmer]]
 
**{{W}}{{E}}20 [[Charr-Sucher]]
 
**{{K}}24 [[Charr-Axtherr]]
 
  
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==Hinweis==
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<!--Wenn erforderlich Hinweise zum Quest-->
 
{{en|Special Ops: Grendich Courthouse}}
 
{{en|Special Ops: Grendich Courthouse}}
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[[Kategorie:Spezialeinsatz|G]]
 
[[Kategorie:Spezialeinsatz|G]]
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