Bearbeiten von „Spielupdates/20070202“
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Aktuelle Version | Dein Text | ||
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* Das Team, das den Altar hält, erhält einen 10% Schadensschub und erhalten, solange sie den Altar halten, alle zwei Minuten einen Moralschub. | * Das Team, das den Altar hält, erhält einen 10% Schadensschub und erhalten, solange sie den Altar halten, alle zwei Minuten einen Moralschub. | ||
* Teams werden jede Minute zusammen mit ihrem Geisterhelden an ihrem Schrein wiederbelebt. Das Team, das den Altar hält wird jede Minute mit ihrem Geisterhelden am Altar wiederbelebt. | * Teams werden jede Minute zusammen mit ihrem Geisterhelden an ihrem Schrein wiederbelebt. Das Team, das den Altar hält wird jede Minute mit ihrem Geisterhelden am Altar wiederbelebt. | ||
− | * Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten. Im Falle eines Gleichstandes gewinnt das Team, das als letztes einen Gegner in dem Spiel ausgeschaltet hat. Wenn kein Team einen Gegner ausgeschaltet hat, dann gewinnt das verteidigende Team | + | * Wenn die Zeit abgelaufen ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten. Im Falle eines Gleichstandes gewinnt das Team, das als letztes einen Gegner in dem Spiel ausgeschaltet hat. Wenn kein Team einen Gegner ausgeschaltet hat, dann gewinnt das verteidigende Team. |
===Mörderball=== | ===Mörderball=== | ||
* Es spawnen drei Reliquien, eine für jedes Team, im gleichen Abstand zum Altar. | * Es spawnen drei Reliquien, eine für jedes Team, im gleichen Abstand zum Altar. | ||
* Spieler müssen ihre Reliquie zu dem zentralen Altar bringen, um einen Punkt zu erzielen. | * Spieler müssen ihre Reliquie zu dem zentralen Altar bringen, um einen Punkt zu erzielen. | ||
− | * Während ein Spieler eine Reliquie hält, | + | * Während ein Spieler eine Reliquie hält, bewegt er sich langsamer, doch "Speedbuffs" wie "Beeilt euch!" oder "Windgeschwindigkeit" sind hilfreich und können zum Sieg verhelfen. |
* Wenn eine Reliquie von einem Spieler eines gegnerischen Teams aufgenommen wird, dann kehrt diese an ihren Ausgangspunkt zurück. | * Wenn eine Reliquie von einem Spieler eines gegnerischen Teams aufgenommen wird, dann kehrt diese an ihren Ausgangspunkt zurück. | ||
* Teams werden jede Minute an ihrem Wiederbelebungsschrein wiederbelebt. | * Teams werden jede Minute an ihrem Wiederbelebungsschrein wiederbelebt. |