Bearbeiten von „Spielupdates/20180323“
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*Ein [[Befehlszeile]]nargument „-lodfull“ wurde hinzugefügt, um das Rendern hochauflösenderer Modelle zu erzwingen. | *Ein [[Befehlszeile]]nargument „-lodfull“ wurde hinzugefügt, um das Rendern hochauflösenderer Modelle zu erzwingen. | ||
:'''''GuildWiki-Erklärung:''' Der Schalter deaktiviert eine ''Level of Detail'' genannte Technologie, die entfernte Sachen qualitativ schlechter darstellt. Man kann den Unterschied erkennen, indem man ohne den neuen Schalter einen Screenshot mit der Ingame-Funktion macht und ihn mit dem normalen Bild oder einem mit einem anderen Programm (oder falls die Ingame-Funktion auf einer anderen Taste liegt, mit Druck) erstellten Screenshot vergleicht. Mit aktiviertem Schalter sind beide identisch. Ein typisches Artefakt (negativer Effekt) von LoD ist beispielsweise, dass Charaktere bei maximal ausgezoomter Kamera kantig aussehen.'' | :'''''GuildWiki-Erklärung:''' Der Schalter deaktiviert eine ''Level of Detail'' genannte Technologie, die entfernte Sachen qualitativ schlechter darstellt. Man kann den Unterschied erkennen, indem man ohne den neuen Schalter einen Screenshot mit der Ingame-Funktion macht und ihn mit dem normalen Bild oder einem mit einem anderen Programm (oder falls die Ingame-Funktion auf einer anderen Taste liegt, mit Druck) erstellten Screenshot vergleicht. Mit aktiviertem Schalter sind beide identisch. Ein typisches Artefakt (negativer Effekt) von LoD ist beispielsweise, dass Charaktere bei maximal ausgezoomter Kamera kantig aussehen.'' |