Bearbeiten von „Tödliche Kühlung“
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− | + | Das Ziel erleidet '''5...41''' [[Kälteschaden]]. Wenn die [[Lebenspunkte]] des Ziels über 50% liegen, dann erleidet das Ziel zusätzlich '''5...41''' [[Schattenschaden]]. | |
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | *Ähnlich wie bei [[Schattenschlag]], sollte man sich nicht zu sehr auf ''' | + | *Ähnlich wie bei [[Schattenschlag]], sollte man sich nicht zu sehr auf '''[[Tödliche Kühlung]]''' als Hauptschadensquelle verlassen. Besonders bei Gegnern niedrigerer Stufen ist die Fertigkeit sehr effektiv, doch sobald die Lebenspunkte des Gegners unter 50 % liegen, fällt der zusätzliche Schaden weg. |
− | * | + | *Als Mittel um schnellen Schaden zu verteilen, ist '''{{PAGENAME}}''' verglichen mit [[Tödlicher Schwarm]], in Abwesenheit von Effekten die die [[Wiederaufladezeit]] oder [[Aktivierungszeit]] ändern, (Wie beispielsweise [[Mantra der Zurückrufung]], [[Beschleunigender Zephyr]], [[Schnellwirkung]], viele Zweithandgegenstände usw.) tendiert [[Tödlicher Schwarm]] dazu '''{{PAGENAME}}''' zu übertreffen. Beide können alle 6 Sekunden gezaubert werden ([[Tödlicher Schwarm]] hat eine [[Aktivierungszeit]] von 3s und eine [[Wiederaufladezeit]] von 3s, '''{{PAGENAME}}''' hat eine [[Aktivierungszeit]] von 1s und eine [[Wiederaufladezeit]] von 5s) und haben dieselben Energiekosten. Bei [[Todesmagie]] auf 12, macht [[Tödlicher Schwarm]] 67 Schaden bei einen Gegner, während '''{{PAGENAME}}''' 69 Schaden an Gegnern mit mehr als 50% [[Lebenspunkte]]n macht. Bei der Annahme das die beiden [[Zauber]] sooft wie möglich gezaubert werden, über einen längeren Zeitraum, mit mehr als 1 Wiederholung, verursachen die beiden im selben Tempo Schaden; trotzdem, weil [[Tödlicher Schwarm]] Schaden an mehreren Zielen verursacht und '''{{PAGENAME}}''' weniger Schaden verursacht, wenn die [[Lebenspunkte]] des Ziels weniger werden, ist [[Tödlicher Schwarm]] insgesamt effektiver. Diese Ergebnisse können von verschiedenen Faktoren beeinflusst werden; zum Beispiel kann es nützlich sein den Rüstungsignorierenden Schattenschaden von '''{{PAGENAME}}''', gegen Feinde mit hoher Rüstung gegen Elementarschaden, zu haben, es kann auch ein Nachteil sein einen Zauber zu benutzen der eine solange Aktivierungszeit hat wi [[Tödlicher Schwarm]], wenn man gegen Feinde kämpft, welche dazu tendieren zu [[Unterbrechung|unterbrechende]] [[Zauber]] zu verwenden. Natürlich gibt es keinen Grund das man nicht beide Zauber gleichzeitig ausstattet, wenn der [[Nekromant]] es sich leisten kann beide in seinen [[Fertigkeitsbalken]] zu tun. |
{{en|Deathly Chill}} | {{en|Deathly Chill}} | ||
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