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Bearbeiten von „Tödliche Kühlung

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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
*Ähnlich wie bei [[Schattenschlag]], sollte man sich nicht zu sehr auf '''{{PAGENAME}}''' als Hauptschadensquelle verlassen. Besonders bei Gegnern niedrigerer Stufen ist die Fertigkeit sehr effektiv, doch sobald die Lebenspunkte des Gegners unter 50 % liegen, fällt der zusätzliche Schaden weg.  
*Ähnlich wie bei [[Schattenschlag]], sollte man sich nicht zu sehr auf '''{{PAGENAME}}''' als Hauptschadensquelle verlassen. Besonders bei Gegnern niedrigerer Stufen ist die Fertigkeit sehr effektiv, doch sobald die Lebenspunkte des Gegners unter 50 % liegen, fällt der zusätzliche Schaden weg.  
*Wird Tödliche Kühlung als Mittel des schnellen Schadens verwendet, ist [[Tödlicher Schwarm]] dem vorzuziehen, da Tödlicher Schwarm zusätzlich eine Flächenwirkung aufweist. Außerdem verringert sich das Ausmaß des Schadens, sobald der Gegner weniger als 50% seiner Lebenspunkte hat. Aufgrund der hohen Wirkzeit von Tödlicher Schwarm ist dieser hingegen anfällig gegen Unterbrecher.
*Als Mittel, um schnellen Schaden zu verteilen, ist '''{{PAGENAME}}''' verglichen mit [[Tödlicher Schwarm]], in Abwesenheit von Effekten die die [[Wiederaufladezeit]] oder [[Aktivierungszeit]] ändern (wie beispielsweise [[Mantra der Zurückrufung]], [[Beschleunigender Zephyr]], [[Schnellwirkung]], viele Zweithandgegenstände usw.), meist besser. Beide können alle 6 Sekunden gezaubert werden ([[Tödlicher Schwarm]] hat eine [[Aktivierungszeit]] von 2s und eine [[Wiederaufladezeit]] von 3s, '''{{PAGENAME}}''' hat eine [[Aktivierungszeit]] von 1s und eine [[Wiederaufladezeit]] von 5s) und haben dieselben [[Energie]]kosten. Bei [[Todesmagie]] auf 12, macht [[Tödlicher Schwarm]] 67 Punkte Schaden bei Gegnern, während '''{{PAGENAME}}''' 69 Punkte Schaden an Gegnern mit mehr als 50% [[Lebenspunkte]]n macht. Bei der Annahme, dass die beiden [[Zauber]] sooft wie möglich über einen längeren Zeitraum mit mehr als einer Wiederholung gezaubert werden, verursachen die beiden im selben Tempo Schaden; trotzdem, weil [[Tödlicher Schwarm]] Schaden an mehreren Zielen verursacht und '''{{PAGENAME}}''' weniger Schaden verursacht, wenn die [[Lebenspunkte]] des Ziels weniger werden, ist [[Tödlicher Schwarm]] insgesamt effektiver. Diese Ergebnisse können von verschiedenen Faktoren beeinflusst werden; zum Beispiel kann es nützlich sein den rüstungsignorierenden [[Schattenschaden]] von '''{{PAGENAME}}''' gegen Feinde mit hoher [[Rüstung]] gegen [[Elementarschaden]] zu haben, es kann auch ein Nachteil sein, einen Zauber zu benutzen der eine so lange Aktivierungszeit hat wie [[Tödlicher Schwarm]], wenn  man gegen Feinde kämpft, welche dazu tendieren [[Unterbrechung|unterbrechende]] [[Zauber]] zu verwenden. Natürlich gibt es keinen Grund dass man nicht beide Zauber gleichzeitig ausstattet, wenn der [[Nekromant]] es sich leisten kann beide in seinen [[Fertigkeitsbalken]] zu tun.
{{en|Deathly Chill}}
{{en|Deathly Chill}}


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Unvermuteter Stoß}}
*{{Fertigkeit icon|Unvermuteter Stoß}}
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