Bearbeiten von „Tor des Schmerzes (Mission)“
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| typ = Mission | | typ = Mission | ||
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}} | }} | ||
==Überblick== | ==Überblick== | ||
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− | + | '''Dauer:''' 30 bis 90 Minuten<br> | |
− | + | '''Ankunft nach Mission:''' Tor der Angst<br> | |
− | + | '''Gruppengröße:''' 8<br> | |
− | + | '''Benötigte Helden:''' [[Dunkoro]]<br> | |
+ | '''Folgequest:''' [[Kormirs Suche]] | ||
==Missionsziele== | ==Missionsziele== | ||
− | *Findet einen Weg, um die [[ | + | *Findet einen Weg, um die [[Gequälte Seele|gequälten Seelen]] aus dem Fluss der Seelen zu befreien |
*Tötet [[Marternetz-Dryder]], um die von ihnen gefangenen Seelen aus dem Fluss der Qual zu befreien. | *Tötet [[Marternetz-Dryder]], um die von ihnen gefangenen Seelen aus dem Fluss der Qual zu befreien. | ||
− | *Vernichtet den | + | *Vernichtet den Emissär von Dhuum |
− | *Bonus: Tötet die zusätzlichen Elite-Emissäre (3 Stück) | + | *Bonus: Tötet die zusätzlichen Elite-Emissäre (3 Stück) |
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===Belohnungen=== | ===Belohnungen=== | ||
− | + | {{Missionsbelohnung | |
− | + | |ziel=Getötete Emissäre | |
− | + | |standard=0-1 | |
− | | | + | |experte=2 |
− | + | |meister=3 | |
− | | | + | |nsep=1000 |
− | + | |nsgold=100 | |
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
− | * Die Seelen sind in insgesamt 6 Drydern gespeichert, die Ihr töten müsst | + | * Die Seelen sind in insgesamt 6 Drydern gespeichert, die Ihr töten müsst |
− | * Die Mission | + | * Die Mission geht so lange noch, bis ihr zur Festung kommt - dann wird es heftiger |
− | * Die Massen von Monstern | + | * Die Massen von Monstern besiegt man am besten mit der Salamitaktik: Per Langbogen-Schuss anlocken, die angewetzte Gruppe killen, nächste Gruppe locken, diese killen usw. zwischendurch zum Regenerieren zurückziehen. |
* Vorsicht: | * Vorsicht: | ||
− | **Die [[Schrecknetz-Dryder]] wirken [[Meteorschauer]]! Am besten Unterbrecherfertigkeiten mitnehmen und darauf vorbereitet sein, aus dem Schauer | + | **Die [[Schrecknetz-Dryder]] wirken [[Meteorschauer]]! Am besten Unterbrecherfertigkeiten mitnehmen und darauf vorbereitet sein, aus dem Schauer wegzulaufen. |
− | **Noch gefährlicher sind die [[ | + | **Noch gefährlicher sind die [[Marternetz-Dryder]]: Sie können, wenn man nicht aufpasst, mit der Kombination aus [[Flüssige Flamme]], [[Versengende Flammen]] und [[Erzürnt]] die Gruppe in Sekunden auslöschen. Dagegen helfen nur gute Unterbrecher und/oder Schutzfertigkeiten wie [[Unterschlupf]] oder [[Schutzgeist]]. |
− | * Da die meisten Angriffsfertigkeiten der Gegner aus der Feuerlinie stammen, ist es | + | * Da die meisten Angriffsfertigkeiten der Gegner aus der Feuerlinie stammen, ist es am besten wenn man Schutzfertigkeiten gegen Feuer mitnimmt. Das erleichtert die Arbeit der Mönche ungemein. [[Fertigkeiten (Liste)]] |
− | *Sinnvoll ist es weiterhin die Gruppe soweit wie möglich aufzulockern, | + | *Sinnvoll ist es weiterhin die Gruppe soweit wie möglich aufzulockern, das kein oder nur kaum Massenschaden entsteht. |
− | *Bei den stationären Drydern kann man durchaus einen mit Schutz versehenen Tank vorschicken, der den ersten Schaden erstmal abbekommt, | + | *Bei den stationären Drydern kann man durchaus einen mit Schutz versehenen Tank vorschicken, der den ersten Schaden erstmal abbekommt, danach nur unterbrechen, den Rest schützen und das Opfer töten. |
− | *Der erste | + | *Der erste Dryder steht direkt hinter einer Brücke, hier ist also etwas Vorsicht angebracht. Gleichzeitig kann es auch passieren, dass noch ein Gegner auftaucht. |
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− | : | + | *Bonus: |
− | : | + | **Der erste der drei Emissäre befindet sich über der Brücke zur Linken (hinter einem Tor), bevor Ihr zur Festung kommt, der zweite an der Ecke, wenn Ihr um die Festung herumgeht und der letzte und schwierigste mitten in der Festung<br /> |
− | + | **Für den Emissär in der Festung: Gefolgsleute mit Fahne vor dem Eingang zur Festung pinnen und die Monster gruppenweise nach draußen locken und töten | |
+ | **Entgegen der Beschreibung im Missionsfenster reicht es NICHT wenn Ihr die Emissäre tötet - auch die Monstergruppen drumherum müssen für den Bonus ins Gras beißen. Wenn ihr also alle drei getötet habt, das aber nicht angezeigt wird, rennt irgendwo noch ein Monster herum, das zur Gruppe gehört und noch getötet werden muss. | ||
==Missions-NSCs== | ==Missions-NSCs== | ||
===Verbündete=== | ===Verbündete=== | ||
− | * | + | *[[Kormir]] |
− | * | + | *Gequälte Seelen |
− | |||
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
− | *[[ | + | *[[Qualenkreatur]]en |
− | ** | + | **[[Arm des Wahnsinns]] |
− | ** | + | **[[Klinge der Verdorbenheit]] |
− | ** | + | **[[Herold der Nachtmahre]] |
− | ** | + | **[[Speer der Qual]] |
− | ** | + | **[[Sense des Chaos]] |
− | ** | + | **[[Wort der Umnachtung]] |
− | ** | + | **[[Schatten der Angst (Nekromant)]] |
*[[Dryder]] | *[[Dryder]] | ||
− | ** | + | **[[Schrecknetz-Dryder]] |
− | ** | + | **[[Marternetz-Dryder]] |
+ | * Monster und [[Dämon]]en auf Stufe 28 | ||
===Bosse=== | ===Bosse=== | ||
− | { | + | {| style="margin:0 0 0.5em 1em; border:1px solid silver; text-align:center; font-size:90%;" cellpadding="4" |
− | {{ | + | |- style="background: #{{Farbe|Nav|K}};" |
− | + | ! [[Klasse]] | |
− | + | ! [[Stufe]] !! Name !! [[Elite-Fertigkeit]] | |
− | = | + | |- |
− | + | ! [[Bild:Elementarmagier-icon-blass.png|25px|center]] | |
+ | !'''28 | ||
+ | ! align="left"| [[Marternetz-Dryder]] | ||
+ | ! align="left"|{{Fertigkeit icon|Ätherprisma}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[Bild:Krieger-icon-blass.png|25px|center]] | ||
+ | ! '''28 | ||
+ | ! align="left"| [[Emissär von Dhuum]] | ||
+ | ! align="left"| {{Fertigkeit icon|Hundert Klingen}} | ||
+ | |} | ||
− | {{Navigationsleiste Reich der Qual | + | {{Vorlage:Navigationsleiste Reich der Qual |
| typ = Mission | | typ = Mission | ||
}} | }} | ||
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{{Navigationsleiste Mission|Nightfall}} | {{Navigationsleiste Mission|Nightfall}} | ||
− | {{en| | + | {{en|Gate of Pain (Mission)}} |