Bearbeiten von „Trophäe“

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Trophäen haben folgende Charakteristika:
 
Trophäen haben folgende Charakteristika:
 
*Für nahezu alle Trophäen gibt es mindestens einen Sammler, der diese eintauscht. Viele Gegenstände, für die es keine Sammler gibt, werden von Zeit zu Zeit von [[Nicholas der Reisende|Nicholas dem Reisenden]] gesammelt.
 
*Für nahezu alle Trophäen gibt es mindestens einen Sammler, der diese eintauscht. Viele Gegenstände, für die es keine Sammler gibt, werden von Zeit zu Zeit von [[Nicholas der Reisende|Nicholas dem Reisenden]] gesammelt.
*Sie haben einen festen Verkaufspreis, den man in der Beschreibung sehen kann, ohne die Trophäe vorher [[Identifizierungswerkzeug|identifizieren]] zu müssen. Ausnahmen sind das [[Goldenes Rin-Relikt|Goldene Rin-Relikt]] und der [[Diessa-Kelch]], die dafür mehrere Platin pro Stück im Verkauf an Spielern bringen.
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*Sie haben einen festen Verkaufspreis, den man in der Beschreibung sehen kann, ohne die Trophäe vorher [[Identifizierungswerkzeug|identifizieren]] zu müssen. Ausnahmen sind das [[Goldenes Rin-Relikt|Goldene Rin-Relikt]] und der [[Diessa-Kelch]].
*Der Verkaufspreis steigt üblicherweise im Verlauf der Kampagne (es gibt Ausnahmen, beispielsweise den [[Eis-Magnetstein]] à 3 Gold, den es auch gegen Ende der Prophecies-Kampagne gibt). Trophäen aus der Unterwelt haben einen Wert von 20, Riss-Trophäen einen von 60 Gold. Letztere haben damit mit Abstand den höchsten Verkaufswert.
 
 
*Sie sind [[stapelbar]] und verbrauchen somit nur einen Platz im Gepäck (bis zu 250 Stück pro Gepäckplatz).
 
*Sie sind [[stapelbar]] und verbrauchen somit nur einen Platz im Gepäck (bis zu 250 Stück pro Gepäckplatz).
 
*Jede Spezies oder Gruppe im Spiel lässt normalerweise dieselbe Trophäe fallen (innerhalb der Monstereinheiten). Das Rin-Relikt und der Diessa-Kelch sind auch hier Ausnahmen, denn diese werden von allen Gegnern in einer Instanz fallen gelassen.
 
*Jede Spezies oder Gruppe im Spiel lässt normalerweise dieselbe Trophäe fallen (innerhalb der Monstereinheiten). Das Rin-Relikt und der Diessa-Kelch sind auch hier Ausnahmen, denn diese werden von allen Gegnern in einer Instanz fallen gelassen.
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