Bearbeiten von „Tyria (Kontinent)“

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==Der Kontinent Tyria==
 
==Der Kontinent Tyria==
Der Tyrianische Kontinent ist der Hauptschauplatz der ersten Guild Wars Kampagne: Prophecies. Intelligentes Leben ist in '''Tyria''' seit 3000 Jahren nachgewiesen, obwohl es Anzeichen gibt, dass die ersten höher entwickelten Kreaturen schon vor etwa 10.000 Jahren tyrianischen Boden betraten. Es gilt hingegen als gesichert, dass die Götter dieser Welt, meist "[[Die Alten Götter]]" genannt, vor dem [[Exodus]] in '''Tyria''' lebten, genauer in [[Orr]]. Ihre Residenz befand sich in [[Arah]], der Hauptstadt des Landes, von dem heute nicht mehr übrig ist, als versprengte Inseln und die Ruinen der einst prächtigen Metropole.
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Der Tyrianische Kontinent ist der Hauptschauplatz der ersten Guild Wars Kampagne: Prophecies. Intelligenntes Leben ist in '''Tyria''' seit 3000 Jahren nachgewiesen, obwohl es Anzeichen gibt, dass die ersten höher entwickelten Kreaturen schon vor etwa 10.000 Jahren tyrianischen Boden betraten. Es gilt hingegen als gesichert, dass die Götter dieser Welt, meist "[[Die Alten Götter]]" genannt, vor dem [[Exodus]] in '''Tyria''' lebten, genauer in [[Orr]]. Ihre Residenz befand sich in [[Arah]], der Hauptstadt des Landes, von dem heute nicht mehr übrig ist, als versprengte Inseln und die Ruinen der einst prächtigen Metropole.
  
 
'''Tyria''' besteht aus vielen verschiedenen Ländern und Landstrichen, die sich in Flora und Fauna zum Teil stark unterscheiden. Namentlich sind dies das Land [[Ascalon]], das Zittergipfelgebirge, aufgeteilt in die weniger hohen, aber nicht weniger unwegsamen [[Nördliche Zittergipfel|Nördlichen Zittergipfel]] und die sich majestätisch erhebenden [[Südliche Zittergipfel|Südlichen Zittergipfel]], die fruchtbaren, grünen Lande von [[Kryta]], der urwüchsige und unheimliche [[Maguuma-Dschungel]], die karge, von Ruinen und vereinzelten Zeltlagern gespickte [[Kristallwüste]] und schließlich die [[Feuerring-Inselkette]], noch unwirtlicher und lebensfeindlicher, als die Wüste, doch auch hierhin hat es einige (bösartige) Kreaturen verschlagen.
 
'''Tyria''' besteht aus vielen verschiedenen Ländern und Landstrichen, die sich in Flora und Fauna zum Teil stark unterscheiden. Namentlich sind dies das Land [[Ascalon]], das Zittergipfelgebirge, aufgeteilt in die weniger hohen, aber nicht weniger unwegsamen [[Nördliche Zittergipfel|Nördlichen Zittergipfel]] und die sich majestätisch erhebenden [[Südliche Zittergipfel|Südlichen Zittergipfel]], die fruchtbaren, grünen Lande von [[Kryta]], der urwüchsige und unheimliche [[Maguuma-Dschungel]], die karge, von Ruinen und vereinzelten Zeltlagern gespickte [[Kristallwüste]] und schließlich die [[Feuerring-Inselkette]], noch unwirtlicher und lebensfeindlicher, als die Wüste, doch auch hierhin hat es einige (bösartige) Kreaturen verschlagen.
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