Bearbeiten von „Ungebetene Gäste“
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*Zunächst sollte man sich zum [[Schnitter des Vergessenen Tals]] teleportieren lassen und den dann leicht zu erreichenden Seelenbewahrer auf dem Rückweg zum Schnitter des Labyrinths ausschalten. Anschließend lässt man sich zum [[Schnitter der Eiswüste]] bringen und erledigt die anderen Gruppen. | *Zunächst sollte man sich zum [[Schnitter des Vergessenen Tals]] teleportieren lassen und den dann leicht zu erreichenden Seelenbewahrer auf dem Rückweg zum Schnitter des Labyrinths ausschalten. Anschließend lässt man sich zum [[Schnitter der Eiswüste]] bringen und erledigt die anderen Gruppen. | ||
*Bei einzelnen Gruppen kann dieses Vorgehen jedoch schwer werden, da der Seelenbewahrer sich manchmal schwer zu erreichen in den Gegnermassen befindet - und die Gruppe eventuell stirbt, bevor sie den Seelenbewahrer töten kann. In so einem Fall kann man versuchen, zunächst einzelne Schrecknetz-Dryder wegzulocken und zu töten, bevor man gegen den Seelenbewahrer losschlägt. Geht man so vor, muss man jedoch darauf gefasst sein, dass auch Rachsüchtige Aatxe angelockt werden - weshalb man nach dem Töten der Dryder zunächst vor diesen fliehen muss. | *Bei einzelnen Gruppen kann dieses Vorgehen jedoch schwer werden, da der Seelenbewahrer sich manchmal schwer zu erreichen in den Gegnermassen befindet - und die Gruppe eventuell stirbt, bevor sie den Seelenbewahrer töten kann. In so einem Fall kann man versuchen, zunächst einzelne Schrecknetz-Dryder wegzulocken und zu töten, bevor man gegen den Seelenbewahrer losschlägt. Geht man so vor, muss man jedoch darauf gefasst sein, dass auch Rachsüchtige Aatxe angelockt werden - weshalb man nach dem Töten der Dryder zunächst vor diesen fliehen muss. | ||
+ | **Alternativ kann man es auch trotz der Gegnermassen versuchen. Hierzu wartet ein Mönch mit [[Unnachgiebige Aura]] außerhalb der Reichweite der Monster - sollte der Rest der Gruppe beim Angriff auf den Seelenbewahrer sterben, kann der Mönch sie so aus sicherer Entfernung wiederbeleben. | ||
*Sind alle Seelenbewahrer vernichtet, ist der Quest geschafft. | *Sind alle Seelenbewahrer vernichtet, ist der Quest geschafft. | ||