Bearbeiten von „Vorhut-Patrouille“

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==Rangsystem==
 
==Rangsystem==
Es gibt vier Rangstufen der Vorhut-Patrouille. Diese Ränge zählen nur für die [[Instanz]], betritt man das Gebiet erneut, fängt man wieder bei Rangstufe 1 an. Eine Rangerhöhung kann alle 25 Tötungen erfolgen, siehe Abschnitt „Belohnungen“.
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Es gibt 4 Rangstufen der Vorhut-Patrouille:
  
 
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| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R1.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 1]]  
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R1.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 1]]  
 
! 1  
 
! 1  
| Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 [[Vorhut-Rufpunkt]].<br />Alle 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
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| Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 [[Vorhut-Rufpunkt]]. Alle 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
 
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| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R2.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 2]]  
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R2.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 2]]  
 
! 2  
 
! 2  
| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +2 Rufpunkte.
+
| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +2 Rufpunkte (ab 50 Tötungen)
 
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| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R3.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 3]]
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R3.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 3]]
 
! 3  
 
! 3  
| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +3 Rufpunkte.
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| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +3 Rufpunkte (ab 75 Tötungen)
 
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| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R4.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 4]]  
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R4.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 4]]  
 
! 4  
 
! 4  
| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +4 Rufpunkte.
+
| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +4 Rufpunkte (ab 100 Tötungen)
 
|}
 
|}
 +
Ein Rangaufstieg geht beim Verlassen der Instanz verloren.
  
==Wie erlangt man diesen Effekt?==
+
==Wo erlangt man diesen Effekt?==
Man erhält diesen [[Einsatzbefehl]] von [[Ascalon-Flüchtling]]en an den [[Wiederbelebungs-Schrein]]en in allen Gebieten der Charr-Heimat:
 
 
*[[Charr-Heimat]]
 
*[[Charr-Heimat]]
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**[[Grothmar-Kriegshügel]]
 
**[[Dalada-Hochlande]]
 
**[[Dalada-Hochlande]]
**[[Grothmar-Kriegshügel]]
 
 
**[[Sacnoth-Tal]]
 
**[[Sacnoth-Tal]]
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 +
==Wie erlangt man diesen Effekt?==
 +
Man erhält diesen [[Einsatzbefehl]] von den [[Ascalon-Flüchtling]]en an den [[Wiederbelebungs-Schrein]]en.
  
 
==Belohnungen==
 
==Belohnungen==
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Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz.
 
Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz.
  
Folgende Belohnungen kann man erhalten:  
+
Alle 25 getöteten Monster und bei den [[Ascalon-Flüchtling]]en ab 25 getöteten Monster, kann man folgendes bekommen:
  
 
:{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
 
:{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
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| [[Bild:Vorhut-Patrouille.jpg|center|64px|Vorhut-Patrouille]]  
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille.jpg|center|64px|Vorhut-Patrouille]]  
! Vorhut-Rufpunkte
+
! [[Vorhut-Rufpunkt]]e
| Ihr erhaltet zusätzliche [[Vorhut-Rufpunkt]]e. <br />(Anm.: Die Punktmenge schwankt zwischen etwa einem und zwei Drittel der bisher getöteten Monster in der Instanz.)
+
| Ihr erhaltet zusätzliche [[Vorhut-Rufpunkt]]e.
 
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| [[Bild:Vorhut-Patrouille.jpg|center|64px|Vorhut-Patrouille]]  
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille.jpg|center|64px|Vorhut-Patrouille]]  
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''Die Angaben in Klammern entsprechen dem [[Schwerer Modus|schweren Modus]].''
 
''Die Angaben in Klammern entsprechen dem [[Schwerer Modus|schweren Modus]].''
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==Anmerkungen== 
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Die Berechnung für zusätzliche Vorhut-Rufpunkte als Belohnung ist derzeit unklar, aber es schwankt willkürlich zwischen etwa 1/3 und 2/3 Punkten pro getötetem Monster in der Instanz.
  
  
 
{{en|Vanguard Patrol}}
 
{{en|Vanguard Patrol}}
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