Bearbeiten von „Vorhut-Patrouille“

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{{Infobox Effekt
+
{{Infobox Segen
| typ = Einsatzbefehl
+
  | name = Vorhut-Patrouille
| titel = Ebon-Vorhut-Titel
+
  | gott = Ebon-Vorhut-Titel
| kampagne = Eye of the North
+
  | opfer = [[Ascalon-Flüchtling]]
| region = [[Charr-Heimat]]
+
  | klasse =
| beschreibung = [[Segen]]. Verdient Euch pro [[Kreatur]], die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 [[Vorhut-Rufpunkt]]. Nach je 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
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  | wirkung = 1 Vorhut-Rufpunkt pro getötetem Gegner
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  | dauer = --
 
}}
 
}}
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==Beschreibung==
 +
Segen. Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 Vorhut-Rufpunkt. Nach je 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
 +
== Gebiete ==
 +
Man bekommt diesen [[Segen]] von den Ascalon-Flüchtlingen an den [[Wiederbelebungs-Schrein]]en in folgenden Gebieten: [[Grothmar-Kriegshügel]], [[Dalada-Hochlande]] und [[Sacnoth-Tal]]
  
==Rangsystem==
+
== Hinweise ==
Es gibt vier Rangstufen der Vorhut-Patrouille. Diese Ränge zählen nur für die [[Instanz]], betritt man das Gebiet erneut, fängt man wieder bei Rangstufe 1 an. Eine Rangerhöhung kann alle 25 Tötungen erfolgen, siehe Abschnitt „Belohnungen“.
+
Genau wie beim [[Zwergenräuber]]-Segen, beim [[Asura-Leibwächter]] und beim [[Norn-Jagdgesellschaft]]-Segen kann man durch das Erreichen von je 25 Tötungen einen Bonus erlangen. Dazu gehören zum Beispiel [[Jagdraserei]] oder auch ein Aufstieg im Vorhut-Patrouillen-Rang, um pro Tötung zusätzliche Rufpunkte zu erlangen.
 
 
:{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
 
! Bezeichnung !! Rang !! Beschreibung
 
|-
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R1.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 1]]
 
! 1
 
| Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 [[Vorhut-Rufpunkt]].<br />Alle 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
 
|-
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R2.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 2]]
 
! 2
 
| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +2 Rufpunkte.
 
|-
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R3.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 3]]
 
! 3
 
| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +3 Rufpunkte.
 
|-
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille_R4.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 4]]
 
! 4
 
| Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +4 Rufpunkte.
 
|}
 
 
 
==Wie erlangt man diesen Effekt?==
 
Man erhält diesen [[Einsatzbefehl]] von [[Ascalon-Flüchtling]]en an den [[Wiederbelebungs-Schrein]]en in allen Gebieten der Charr-Heimat:
 
*[[Charr-Heimat]]
 
**[[Dalada-Hochlande]]
 
**[[Grothmar-Kriegshügel]]
 
**[[Sacnoth-Tal]]
 
 
 
==Belohnungen==
 
Ab 25 getöteten [[Kreatur]]en, kann man sich bei weiteren Schreinen in dem Gebiet, Belohnungen von den [[Ascalon-Flüchtling]]en abholen. Diese Belohnung kann man sich bei jedem [[Ascalon-Flüchtling]] an den Schreinen nur einmal abholen, während man sich in dieser Instanz befindet.
 
Zusätzlich dazu, erhält man nach dem Töten von je 25 Kreaturen eine zufällig gewählte Belohnung.
 
Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz.
 
 
 
Folgende Belohnungen kann man erhalten:
 
 
 
:{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
 
|- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
 
! Bonus !! Bezeichnung !! Beschreibung
 
|-
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille.jpg|center|64px|Vorhut-Patrouille]]
 
! Vorhut-Rufpunkte
 
| Ihr erhaltet zusätzliche [[Vorhut-Rufpunkt]]e. <br />(Anm.: Die Punktmenge schwankt zwischen etwa einem und zwei Drittel der bisher getöteten Monster in der Instanz.)
 
|-
 
| [[Bild:Vorhut-Patrouille.jpg|center|64px|Vorhut-Patrouille]]
 
! Jagdrang hoch
 
| Aufstieg in der Rangstufe als Vorhut-Patrouille.
 
|-
 
| [[Bild:Jagd-Raserei (Ebon-Vorhut).jpg|center|Jagd-Raserei]]
 
! [[Jagd-Raserei (Ebon-Vorhut)]]
 
| Doppelte Rufpunkte für jeden getöteten Gegner bis man innerhalb von 45(60) Sekunden keinen Gegner tötet.
 
|-
 
| [[Bild:Boss-Kopfgeld (Ebon-Vorhut).jpg|center|Boss-Kopfgeld]]
 
! [[Boss-Kopfgeld (Ebon-Vorhut)]]
 
| Während der nächsten 5 (10) Minuten verdient Ihr euch für den nächsten Boss, den Ihr tötet, +200 (300) Rufpunkte.
 
|-
 
| [[Bild:Vorhut-Belobigung.jpg|center|Vorhut-Belobigung]]
 
! [[Vorhut-Belobigung]]
 
| 60 Sekunden lang beträgt eure [[Lebenspunkteregeneration]] +4.
 
|-
 
| [[Bild:Zeitangriff (Ebon-Vorhut).jpg|center|Zeitangriff]]
 
! [[Zeitangriff (Ebon-Vorhut)]]
 
| Wenn es Eure Gruppe schafft, in den nächsten 150 (200) Sekunden 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr +200 (300) Rufpunkte.
 
|-
 
| [[Bild:Jagdpunktbonus (Ebon-Vorhut).jpg|center|Jagdpunktbonus]]
 
! [[Jagdpunktbonus (Ebon-Vorhut)]]
 
| 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +4/6/10 (5/10/15) Rufpunkte pro getötetem Monster.
 
|-
 
|}
 
''Die Angaben in Klammern entsprechen dem [[Schwerer Modus|schweren Modus]].''
 
 
 
 
 
{{en|Vanguard Patrol}}
 
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