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− | {{Infobox Effekt | + | {{Infobox Segen |
− | | typ = Einsatzbefehl
| + | | name = Vorhut-Patrouille |
− | | titel = Ebon-Vorhut-Titel
| + | | gott = Ebon-Vorhut-Titel |
− | | kampagne = Eye of the North
| + | | opfer = [[Ascalon-Flüchtling]] |
− | | region = [[Charr-Heimat]]
| + | | klasse = |
− | | beschreibung = [[Segen]]. Verdient Euch pro [[Kreatur]], die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 [[Vorhut-Rufpunkt]]. Nach je 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
| + | | wirkung = 1 Vorhut-Rufpunkt pro getötetem Gegner |
| + | | dauer = -- |
| }} | | }} |
| + | ==Beschreibung== |
| + | Segen. Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 Vorhut-Rufpunkt. Nach je 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus. |
| + | == Gebiete == |
| + | Man bekommt diesen [[Segen]] von den Ascalon-Flüchtlingen an den [[Wiederbelebungs-Schrein]]en in folgenden Gebieten: [[Grothmar-Kriegshügel]], [[Dalada-Hochlande]] und [[Sacnoth-Tal]] |
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− | ==Rangsystem== | + | == Hinweise == |
− | Es gibt vier Rangstufen der Vorhut-Patrouille. Diese Ränge zählen nur für die [[Instanz]], betritt man das Gebiet erneut, fängt man wieder bei Rangstufe 1 an. Eine Rangerhöhung kann alle 25 Tötungen erfolgen, siehe Abschnitt „Belohnungen“.
| + | Genau wie beim [[Zwergenräuber]]-Segen, beim [[Asura-Leibwächter]] und beim [[Norn-Jagdgesellschaft]]-Segen kann man durch das Erreichen von je 25 Tötungen einen Bonus erlangen. Dazu gehören zum Beispiel [[Jagdraserei]] oder auch ein Aufstieg im Vorhut-Patrouillen-Rang, um pro Tötung zusätzliche Rufpunkte zu erlangen. |
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− | :{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
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− | |- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
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− | ! Bezeichnung !! Rang !! Beschreibung
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− | | [[Bild:Vorhut-Patrouille_R1.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 1]]
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− | ! 1
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− | | Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 [[Vorhut-Rufpunkt]].<br />Alle 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
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− | | [[Bild:Vorhut-Patrouille_R2.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 2]]
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− | ! 2
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− | | Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +2 Rufpunkte.
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− | | [[Bild:Vorhut-Patrouille_R3.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 3]]
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− | ! 3
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− | | Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +3 Rufpunkte.
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− | | [[Bild:Vorhut-Patrouille_R4.jpg|center|Vorhut-Patrouille Rang 4]]
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− | ! 4
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− | | Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +4 Rufpunkte.
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− | ==Wie erlangt man diesen Effekt?==
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− | Man erhält diesen [[Einsatzbefehl]] von [[Ascalon-Flüchtling]]en an den [[Wiederbelebungs-Schrein]]en in allen Gebieten der Charr-Heimat:
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− | *[[Charr-Heimat]]
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− | **[[Dalada-Hochlande]]
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− | **[[Grothmar-Kriegshügel]]
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− | **[[Sacnoth-Tal]]
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− | ==Belohnungen==
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− | Ab 25 getöteten [[Kreatur]]en, kann man sich bei weiteren Schreinen in dem Gebiet, Belohnungen von den [[Ascalon-Flüchtling]]en abholen. Diese Belohnung kann man sich bei jedem [[Ascalon-Flüchtling]] an den Schreinen nur einmal abholen, während man sich in dieser Instanz befindet.
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− | Zusätzlich dazu, erhält man nach dem Töten von je 25 Kreaturen eine zufällig gewählte Belohnung.
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− | Die Belohnungen steigen mit der Anzahl an getöteten Monster, unter dem Einfluss des Segens, in der aktuellen Instanz.
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− | Folgende Belohnungen kann man erhalten:
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− | :{| style="margin:0.6em; border:1px solid #{{Farbe|Nav|R}}; border-collapse:collapse; font-size: 90%;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
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− | |- style="background: #{{Farbe|Nav|M}};"
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− | ! Bonus !! Bezeichnung !! Beschreibung
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− | | [[Bild:Vorhut-Patrouille.jpg|center|64px|Vorhut-Patrouille]]
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− | ! Vorhut-Rufpunkte
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− | | Ihr erhaltet zusätzliche [[Vorhut-Rufpunkt]]e. <br />(Anm.: Die Punktmenge schwankt zwischen etwa einem und zwei Drittel der bisher getöteten Monster in der Instanz.)
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− | | [[Bild:Vorhut-Patrouille.jpg|center|64px|Vorhut-Patrouille]]
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− | ! Jagdrang hoch
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− | | Aufstieg in der Rangstufe als Vorhut-Patrouille.
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− | | [[Bild:Jagd-Raserei (Ebon-Vorhut).jpg|center|Jagd-Raserei]]
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− | ! [[Jagd-Raserei (Ebon-Vorhut)]]
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− | | Doppelte Rufpunkte für jeden getöteten Gegner bis man innerhalb von 45(60) Sekunden keinen Gegner tötet.
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− | | [[Bild:Boss-Kopfgeld (Ebon-Vorhut).jpg|center|Boss-Kopfgeld]]
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− | ! [[Boss-Kopfgeld (Ebon-Vorhut)]]
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− | | Während der nächsten 5 (10) Minuten verdient Ihr euch für den nächsten Boss, den Ihr tötet, +200 (300) Rufpunkte.
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− | |-
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− | | [[Bild:Vorhut-Belobigung.jpg|center|Vorhut-Belobigung]]
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− | ! [[Vorhut-Belobigung]]
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− | | 60 Sekunden lang beträgt eure [[Lebenspunkteregeneration]] +4.
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− | | [[Bild:Zeitangriff (Ebon-Vorhut).jpg|center|Zeitangriff]]
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− | ! [[Zeitangriff (Ebon-Vorhut)]]
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− | | Wenn es Eure Gruppe schafft, in den nächsten 150 (200) Sekunden 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr +200 (300) Rufpunkte.
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− | | [[Bild:Jagdpunktbonus (Ebon-Vorhut).jpg|center|Jagdpunktbonus]]
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− | ! [[Jagdpunktbonus (Ebon-Vorhut)]]
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− | | 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +4/6/10 (5/10/15) Rufpunkte pro getötetem Monster.
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− | |}
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− | ''Die Angaben in Klammern entsprechen dem [[Schwerer Modus|schweren Modus]].''
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− | {{en|Vanguard Patrol}}
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