News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Bearbeiten von „Weiche Knie“
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 28: | Zeile 28: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*Die Fertigkeitsbeschreibung ist ungenau: Die 5...9...10 Punkte Schaden erleidet der Gegner pro | *Die Fertigkeitsbeschreibung ist ungenau: Die 5...9...10 Punkte Schaden erleidet der Gegner pro Sekunde. | ||
*Gut gegen Nahkämpfer, da sich diese im Kampf von | *Gut gegen Nahkämpfer, da sich diese im Kampf von gegner zu Gegner bewegen. Weniger wirksam gegen Caster und Fernkämpfer, da diese oft an Ort und Stelle stehenbleiben. | ||
*Nützlich gegen die feindlichen [[Moloch]]e bzw. [[Schlepper-Schildkröte]]n in der Mission [[Der Jadesteinbruch (Luxon)]] bzw. [[Der Jadesteinbruch (Kurzick)]], da diese sich praktisch permanent bewegen. | *Nützlich gegen die feindlichen [[Moloch]]e bzw. [[Schlepper-Schildkröte]]n in der Mission [[Der Jadesteinbruch (Luxon)]] bzw. [[Der Jadesteinbruch (Kurzick)]], da diese sich praktisch permanent bewegen. | ||
*Es ist ratsam, den verhexten Nahkämpfer zu verkrüppeln, damit er länger laufen muss und dadurch mehr Schaden erleidet, bevor er an seinem Ziel ankommt. | *Es ist ratsam, den verhexten Nahkämpfer zu verkrüppeln, damit er länger laufen muss und dadurch mehr Schaden erleidet, bevor er an seinem Ziel ankommt. |