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Bearbeiten von „Weiche Knie

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   | attribut = Flüche
   | attribut = Flüche
   | typ = Verhexung
   | typ = Verhexung
  | prog1 = {{Progression|Dauer|1|16}}
  | prog1 = {{Progression|Dauer|3|38}}
| prog2 = {{Progression|Degeneration|1|4}}
| prog3 = {{Progression|Schaden|5|10}}
   | elite = ja
   | elite = ja
   | energie = 5
   | energie = 5
   | aktivierung = 1
   | aktivierung = 1
   | wiederaufladung = 10
   | wiederaufladung = 5
  | verursacht = Lebenspunktdegeneration, Schaden
  | nutzt = Bewegung
   | beschreibung =
   | beschreibung =
{{P1|1|16|N}} Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -{{P1|1|4|N}} und nimmt {{P1|5|10|N}} Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.
Wenn der Gegner innerhalb der nächsten {{p1|3|38|N}} Sekunden in der Bewegung getroffen wird, wird er [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] und [[Weiche Knie]] endet.
| kurzbeschreibung = {{p1|1|16|N}} Sekunden: Der Gegner unterliegt einer Lebenspunktdegeneration von -{{p1|1|4|N}} und nimmt {{p1|5|10|N}} Punkte Schaden, während er in Bewegung ist.
}}
}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Kryta]]
**[[Inquisitor Bauer]] ([[Schurkenhügel]], nur während [[Gesucht: Inquisitor Bauer]])
*[[Cantha]]
*[[Cantha]]
**[[Rot Faulbauch]] ([[Melandrus Hoffnung]])
**[[Rot Faulbauch]] ([[Melandrus Hoffnung]])
**[[Froth Steinernter]] ([[Altrumm-Ruinen (Mission)]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Anmerkungen==
*Die Fertigkeitsbeschreibung ist ungenau: Die 5...9...10 Punkte Schaden erleidet der Gegner pro Schritt. Unter Einwirkung von [[IMS]] nimmt der in der Wirkzeit erlittene Schaden entsprechend zu.
*Gut gegen Nahkämpfer, da sich diese im Kampf von Gegner zu Gegner bewegen. Weniger wirksam gegen Zauberwirker und Fernkämpfer, da diese oft an Ort und Stelle stehenbleiben.
*Nützlich gegen die feindlichen [[Moloch]]e bzw. [[Schlepper-Schildkröte]]n in der Mission [[Der Jadesteinbruch (Luxon)]] bzw. [[Der Jadesteinbruch (Kurzick)]], da diese sich praktisch permanent bewegen.
*Es ist ratsam, den verhexten Nahkämpfer zu verkrüppeln, damit er länger laufen muss und dadurch mehr Schaden erleidet, bevor er an seinem Ziel ankommt.
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|Erneuernde Welle}}
* {{fertigkeit icon|Fesselnde Ketten}}
* {{fertigkeit icon|Schändliche Angst}}
 
==Trivia==
*Das Fertigkeitsbild zeigt einen nackten Menschen mit aufgemalter Rüstung. Er oder sie sitzt mit angezogenen Knien auf dem Boden.
*Das Fertigkeitsbild zeigt einen nackten Menschen mit aufgemalter Rüstung. Er oder sie sitzt mit angezogenen Knien auf dem Boden.


{{en|Weaken Knees}}
{{en|Weaken Knees}}
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