Bearbeiten von „Zweitklasse für den Assassinen“
Aus GuildWiki
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
===[[Datei:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]=== | ===[[Datei:Krieger-icon.png]] [[Krieger]]=== | ||
* Der Krieger bietet sich insbesondere mit den Fertigkeiten [[Fürchtet mich!]] und [[Soldaten-Haltung]] an, um dem Assassinen zum einen eine höhere kritische Trefferrate und auch noch (im PvE) eine Blockchance zu gewähren und schneller anzugreifen. | * Der Krieger bietet sich insbesondere mit den Fertigkeiten [[Fürchtet mich!]] und [[Soldaten-Haltung]] an, um dem Assassinen zum einen eine höhere kritische Trefferrate und auch noch (im PvE) eine Blockchance zu gewähren und schneller anzugreifen. | ||
− | + | * Außerdem bieten sich verschiedene Verteidigungs[[haltung]]en der Taktik-Linie an, die auf Adrenalin basieren (wie z.B. [[Bonettis Verteidigung]]) | |
− | * Außerdem bieten sich verschiedene Verteidigungs[[haltung]]en der | + | * Der Schrei [["Rettet Euch selbst!"]] kann durch die hoche Angriffsgeschwindigkeit von [[Dolche]]n schnell aufgeladen werden. |
| style="width:48%; background:#{{Farbe|W|H}}; border:1px solid #{{Farbe|W|R}};"| | | style="width:48%; background:#{{Farbe|W|H}}; border:1px solid #{{Farbe|W|R}};"| | ||
Zeile 57: | Zeile 57: | ||
===[[Datei:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]=== | ===[[Datei:Derwisch-icon.png]] [[Derwisch]]=== | ||
− | * Als A/D ergibt sich vor allem die Möglichkeit, das Primärattribut [[Kritische Stöße]] mit dem hohen ( | + | * Als A/D ergibt sich vor allem die Möglichkeit, das Primärattribut [[Kritische Stöße]] mit dem hohen (mehrfach) Schaden der Sense zu kombinieren. In diesem Zuge sind Fertigkeiten wie [[Kritisches Auge]], [[Weg des Meisters]], [[Kritischer Stoß]] und [[Kritische Beweglichkeit]] interessant. Hinzugenommen werden Sensenangriffe, die keine Verzauberung entfernen. |
|} | |} |