Bearbeiten von „Zwergen-Kampfhaltung“
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| beschreibung = {{p1|5|11|K}} Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen [[Hammer]] schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen [[Aktion]] [[unterbrechen|unterbrochen]]. | | beschreibung = {{p1|5|11|K}} Sekunden lang gilt Folgendes, falls Ihr einen [[Hammer]] schwingt: Ihr greift um 33% schneller an, Ihr erhaltet +40 Rüstung, und wenn Ihr einen Gegner mit einer Angriffsfertigkeit trefft, wird dessen [[Aktion]] [[unterbrechen|unterbrochen]]. | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | * | + | * Mit einem Knockdown wie z.B. [[Gegenschlag]] oder [[Raufen]] zusammen mit dem Schrei [["Auf Eure Knie!"]] kann die Haltung problemlos aufrecht erhalten werden, da diese Fertigkeiten Adrenalinbasiert sind. |
− | *[[ | + | * Des Weiteren bietet auch [[Zwergenstabilität]] (im PvE) eine gute Kombinationsmöglichkeit, um ZWergenkampfhaltung permanent aufrecht zu erhalten. |
− | *[[Grober Schwung]] | + | * Diese Haltung gleicht die größten Nachteile von Hammerkriegern (sie können keinen Schild tragen und ihre Angriffsgeschwindigkeit ist verglichen mit Schwert und Axt gering) mehr als aus. |
− | * | + | * In einer größeren Gruppe könnt ihr, soweit ihr Zwergen-Kampfhaltung aufrecht habt, mit [[Grober Schwung]] oder [[Wirbelsturmangriff]] einen AoE-Interrupt verursachen. |
− | + | * Plus 40 Rüstung bedeutet: Der rüstungsabhängige Schaden wird halbiert. | |
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{{en|Dwarven Battle Stance}} | {{en|Dwarven Battle Stance}} |