Hüter des Lichts/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: {| border="1" |Stab der Vergessenen Energie + 15 |Feuer- Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) |• Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall:...) |
(kein Unterschied)
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Version vom 1. Juni 2008, 01:06 Uhr
| Stab der Vergessenen
Energie + 15 |
Feuer- Schaden: 11-22
(Erfordert 9 Gunst der Götter) |
• Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
• Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) • Lebenspunkte +30 |
| Stab der Vergessenen
Energie + 15 |
Sakral- Schaden: 11-22
(Erfordert 9 Heilgebete) |
• Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
• Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) • Lebenspunkte +30 |
| Stab der Vergessenen
Energie + 15 |
Sakral- Schaden: 11-22
(Erfordert 9 Schutzgebete) |
• Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
• Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) • Lebenspunkte +30 |
| Stab der Vergessenen
Energie + 15 |
Sakral- Schaden: 11-22
(Erfordert 9 Peinigungsgebete) |
• Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
• Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) • Lebenspunkte +30 |
| Goldenes Eber-Zepter | Feuer- Schaden: 11-22
(Erfordert 9 Gunst der Götter) |
• Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter -Zaubern (Zufall: 20%)
• Energie +5 (wärhend Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
| Goldenes Eber-Zepter | Sakral- Schaden: 11-22
(Erfordert 9 Heilgebete) |
• Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
• Energie +5 (wärhend Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
| Goldenes Eber-Zepter | Sakral- Schaden: 11-22
(Erfordert 9 Schutzgebete) |
• Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
• Energie +5 (wärhend Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
| Goldenes Eber-Zepter | Sakral- Schaden: 11-22
(Erfordert 9 Peinigungsgebete) |
• Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
• Energie +5 (wärhend Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |