Mursaat-Mesmer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Mai 2010, 21:50 Uhr
| Mursaat-Mesmer | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mursaat | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 24 (26) | |
| Kampagne | Prophecies | |
Lebensraum
- Südliche Zittergipfel
- Feuerring (überall außer Vorhof der Hölle)
Verwendete Fertigkeiten
- Energiewelle5215Elite-Zauber (Basis). Der Zielgegner verliert 1...8...10 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Energiepunkt erleiden dieser und alle Feinde in der Nähe 9 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Energiewelle (Elite-Fertigkeit) - Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Ätherschmaus - Haltung (Prophecies). 30...78...90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen physischen Schaden, verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen Elementarschaden.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Körperlicher Widerstand - Haltung (Basis). Wann immer Ihr Feuerschaden erleidet, ist der Schaden für einen Zeitraum von 30...78...90 Sekunden um 26...45...50% reduziert und Ihr erhaltet 2 Energiepunkte.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Mantra des Feuers (nur im Schweren Modus) - Kraftleck10¼20Zauber (Prophecies). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Kraftleck - Spektralqual¼15Fertigkeit (Prophecies). 5 Sekunden lang sind die Bewegungen, Angriffe und Zauber des Ziels um 80% langsamer, es erleidet eine Lebenspunktedegeneration von -30 und verliert pro Sekunde 100 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Spektralqual
Beute
Bemerkungen
Sie sehen aus wie alle Mursaat-Zauberwirker und sind nur durch den Namen zu unterscheiden.
Englische Bezeichnung: Mursaat Mesmer