Teermonstrum: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Januar 2009, 00:59 Uhr
| Teermonstrum | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Monstrum | |
| Klasse | Krieger | |
| Stufe | 6 (23) | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Beschreibung
Die Teermonstren im Drachenschlund und in der Bresche verstecken sich in Teergruben. Sie scheinen Elementarschaden zu verursachen, da der Energiegewinn durch Sturmjäger bei ihren Angriffen ausgelöst wird.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
"Ich überlebe!"- Haltung (Prophecies). 1...5...6 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance, Angriffe zu blocken. Wenn Ihr einen Geschossangriff blockt, leiden umstehende Feinde 5...13...15 Sekunden lang unter einer Blutung.Attribut: Taktik (Krieger)
Pfeilablenkung - Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, dann erfolgt ein kritischer Treffer und jegliche Haltung, die von Eurem Gegner eingenommen wird, endet. Ein Blocken ist bei diesem Angriff nicht möglich. Nach dem Verwenden dieser Fertigkeit geht alles Adrenalin verloren.Ohne Attribut (Krieger)
Rundumschlag
Fallengelassene Gegenstände
Englische Bezeichnung: Tar Behemoth