Betäubender Schlag: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Flece (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Moin (Diskussion | Beiträge) (prog1) |
||
| Zeile 7: | Zeile 7: | ||
| elite = ja | | elite = ja | ||
| adrenalin = 10 | | adrenalin = 10 | ||
|prog1={{Progression|Schaden|5|30}} | |||
|prog2={{Progression|[[Benommenheit]]|4|10}} | |||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt ihr '''+5...25''' Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der unter einem [[Zustand]] leidet, wird dieser '''4...9''' Sekunden lang [[Benommenheit|betäubt]]. | Wenn dieser [[Angriff]] erfolgreich ist, fügt ihr '''+5...25''' Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der unter einem [[Zustand]] leidet, wird dieser '''4...9''' Sekunden lang [[Benommenheit|betäubt]]. | ||
Version vom 7. Juli 2007, 10:02 Uhr
| Betäubender Schlag | ||
|---|---|---|
| Attribut | Speerbeherrschung | |
| Typ | Elite-Speerangriff | |
| Kampagne | Nightfall | |
| Klasse | Paragon | |
Beschreibung
- Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt ihr +5...25 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der unter einem Zustand leidet, wird dieser 4...9 Sekunden lang betäubt.
| Speerbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Schaden | 5 | 7 | 8 | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 |
| Benommenheit | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 |
