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Benutzer:Chichiri/K/E Beschwörungskrieger: Unterschied zwischen den Versionen

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Krieger / Elementarmagier setzen meist auf Fertigkeiten, bei denen man nahe beim Gegner sein muss. Eine Möglichkeit wäre die Taktik [[KD/AS]] (Knockdown / Aftershock) das heisst siviel wie: auf den Boden Werfen und durch Nachbeben zusätzlichen Schaden auszuteilen. Das Ganze wird mit [[Schock]] und [[Nachbeben]] gespielt. Eine andere Möglichkeit sind die Feuerfertigkeiten wie [[Inferno]] oder [[Flammenstoss]].
Krieger / Elementarmagier setzen meist auf Fertigkeiten bei denen man nahe beim Gegner sein muss. Eine Möglichkeit wäre die Taktik [[KD/AS]] (Knockdown / Aftershock) das heisst soviel wie: auf den Boden Werfen und durch Nachbeben zusätzlichen Schaden austeilen. Das Ganze wird mit den Fertigkeiten [[Schock]] und [[Nachbeben]] gespielt. Weitere Beispiele sind die Feuerfertigkeiten wie [[Inferno]] oder [[Flammenstoss]].


Desweitern kann man die Elementarbeschwörungen wirken, wenn man eine Elementarwaffe führt wie z.B. das Eisdrachenschwert, um mehr Schaden zu verursachen.
Desweitern kann man die Elementarbeschwörungen wirken, wenn man eine Elementarwaffe führt, wie z.B. das Eisdrachenschwert, um mehr Schaden zu verursachen.

Version vom 1. Juni 2006, 23:39 Uhr

Krieger / Elementarmagier setzen meist auf Fertigkeiten bei denen man nahe beim Gegner sein muss. Eine Möglichkeit wäre die Taktik KD/AS (Knockdown / Aftershock) das heisst soviel wie: auf den Boden Werfen und durch Nachbeben zusätzlichen Schaden austeilen. Das Ganze wird mit den Fertigkeiten Schock und Nachbeben gespielt. Weitere Beispiele sind die Feuerfertigkeiten wie Inferno oder Flammenstoss.

Desweitern kann man die Elementarbeschwörungen wirken, wenn man eine Elementarwaffe führt, wie z.B. das Eisdrachenschwert, um mehr Schaden zu verursachen.