Benutzer:Tobias Xy/Vorlage1: Unterschied zwischen den Versionen

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<noinclude>[[Kategorie:Vorlage Infobox]]</noinclude><includeonly>
+
<includeonly>{{Dieser Artikel (gesperrt)|zu häufig Falscheintragungen gemacht wurden.}}
[[Kategorie:{{{typ}}}]]
+
{{Infobox Kreatur
{{#ifeq: {{{elite}}} | ja | [[Kategorie:Elite-Fertigkeit]]}}
+
| stufe = 20
{{#if: {{{klasse|}}}
+
| spezies = Mensch
|[[Kategorie:{{zusammensetzung|{{{klasse}}}}}fertigkeit ({{{kampagne}}})]]
+
| kampagne = Basis
{{#if: {{{attribut|}}}
+
| kampagne1 = Prophecies
|[[Kategorie:{{{attribut}}}-Fertigkeit]]
+
| kampagne2 = Factions
|[[Kategorie:{{zusammensetzung|{{{klasse}}}}}fertigkeit (ohne Attribut)]]
+
| kampagne3 = Nightfall
}}}}
+
| kampagne4 = Eye of the North
</includeonly>{{ #ifeq: {{{hatpvpversion}}} | ja | {{Dieser Artikel (PvE-Fertigkeit)}} }}{{ #ifeq: {{{istpvpversion}}} | ja | {{Dieser Artikel (PvP-Fertigkeit)}} }}<div style="width:310px;float:right;height:220px;margin-right:10px;">
+
| zuordnung = Ascalonier
{{#switch:{{{klasse|Allgemein}}}
+
| dienstleistung = Sammler
|Krieger=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:25px;">[[Bild:Krieger-Wasserzeichen.png]]</div>
+
| karte = {{#ifeq: {{#expr: {{#expr: {{#time:w}} = 1}} and {{#expr: {{REVISIONTIMESTAMP}} < {{CURRENTTIMESTAMP}} }} and {{#expr: {{CURRENTHOUR}} >= 15}} and {{#expr: ({{REVISIONDAY}} < {{CURRENTDAY}} or {{REVISIONDAY}} > {{CURRENTDAY}}) }} }} | 1 | ''Derzeit ist keine Karte verfügbar'' | [[Datei:Nicholas der Reisende Karte {{{gebiet|}}}.jpg|200px]]<br /><small>Standort in [[{{{gebiet|}}}]]</small>}}
|Waldläufer=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:40px;">[[Bild:Waldläufer-Wasserzeichen.png]]</div>
+
}}[[Bild:Hintergrundbild Nicholas der Reisende und Professor Yakkington.jpg|thumb|300px|[http://www.guildwars.com/gameplay/the_world/activities/traveler-wallpaper.php Hintergrundbild] von [[Nicholas der Reisende|Nicholas dem Reisenden]] und dem noch sehr jungen [[Professor Yakkington]]]]
|Mönch=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:20px;">[[Bild:Mönch-Wasserzeichen.png]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;</div>
+
==Beschreibung==
|Nekromant=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:20px;">[[Bild:Nekromant-Wasserzeichen.png]]</div>
+
'''Nicholas der Reisende''' ist ein NSC, welcher sich wöchentlich an verschiedenen Orten aufhält und dabei verschiedene Gegenstände sammelt. Im Tausch gegen diese Gegenstände erhält man bei ihm ein [[Geschenk des Reisenden]].
|Mesmer=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;margin-left:5px;padding-top:25px;">[[Bild:Mesmer-Wasserzeichen.png]]</div>
+
Jene sind mittlerweile bei vielen Spielern sehr beliebt, da man mit etwas Glück die ein oder andere Seltenheit bekommt. Nicholas befindet sich dabei stets in Begleitung von [[Professor Yakkington]].
|Elementarmagier=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:20px;margin-left:5px;">[[Bild:Elementarmagier-Wasserzeichen.png]]</div>
 
|Assassine=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:15px;">[[Bild:Assassinen-Wasserzeichen.png]]</div>
 
|Ritualist=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:80px;">[[Bild:Ritualist-Wasserzeichen.png]]</div>
 
|Paragon=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:70px;">[[Bild:Paragon-Wasserzeichen.png]]</div>
 
|Derwisch=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:35px;">[[Bild:Derwisch-Wasserzeichen.png]]</div>
 
|Monster=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:30px;">[[Bild:Monster-Wasserzeichen.png]]</div>
 
|Allgemein=<div style="position:absolute;z-index:1;width:310px;text-align:right;padding-top:45px;">[[Bild:Allgemeines Klassen-Wasserzeichen.png]]</div>}}
 
<div style="position:absolute;z-index:1000;">
 
{| style="background:none;width:310px;margin: 0 0 0.5em 1em; border:1px solid #{{Farbe|{{{klasse|x}}}|R}}; font-size:8pt; text-align:left;" cellpadding="5" cellspacing="3"
 
! colspan="3" style="font-size:110%; text-align:center; background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|D}};" | {{{name}}}
 
|- valign="top"
 
! style="background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}};width:60px;" | [[Attribut]]
 
| {{#if: {{{attribut|}}}|[[{{{attribut}}}]]|Kein Attribut}}
 
| rowspan=3 colspan="1" style="text-align:right" | <div style="height:64px;width:64px;border:1px solid{{#ifeq: {{{elite|}}}|ja|white|{{#if: {{{bild|}}}|white|#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|D}}}}}};padding:2px;background-color:white;float:right;">{{{bild|[[Bild:{{{name}}}.jpg|64px]]}}}</div>
 
|- valign="top"
 
! style="background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}};width:60px;" | [[Fertigkeit (Typ)|Typ]]
 
| {{#ifeq: {{{elite}}}|ja|[[Elite-Fertigkeit|Elite-]]}}[[{{{typ}}}]]
 
|- valign="top"
 
! style="background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}};width:60px;" | [[Kampagne]]
 
| [[{{{kampagne}}}]]
 
|- valign="top"
 
! style="background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|M}};width:60px;" | [[Klasse]]
 
| colspan=2 | {{#if: {{{klasse|}}}|[[{{{klasse}}}]]|Allgemein}}
 
|- style="text-align:center; font-size:13px;font-weight:bold;"
 
| style="background-color:#{{Farbe|{{{klasse|x}}}|K}};" height="26" colspan="3" |
 
<p style="margin:-3px;">
 
{{#if: {{{erfordert|}}}
 
|&nbsp;&nbsp;{{#switch:{{{erfordert}}}
 
|Leithandangriff=[[Bild:Leithandangriff ben.png]]
 
|Begleithandangriff=[[Bild:Begleithandangriff ben.png]]
 
|Doppelangriff=[[Bild:Doppelangriff ben.png]]
 
|Verhexung=[[Bild:Verhexung.png]]
 
|Verzauberung=[[Bild:Verzauberung.png]]}}&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#ifeq: {{{erschöpfung}}} | ja | &nbsp;&nbsp;[[Bild:Erschöpfung.png|Erschöpfung]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{energieregeneration|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{energieregeneration}}}&nbsp;[[Bild:Energieregeneration.png|Energieregeneration]]&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{lebenspunkteopfer|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{lebenspunkteopfer}}}&nbsp;[[Bild:Lebenspunkteopfer.png|Lebenspunkteopfer]]&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{energie|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{energie}}}&nbsp;[[Bild:Energie.png|Energie]]&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{adrenalin|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{adrenalin}}}&nbsp;[[Bild:Adrenalin.png|Adrenalin]]&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{aktivierung|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{aktivierung}}}&nbsp;[[Bild:Aktivierung.png|Aktivierung]]&nbsp;&nbsp;}}
 
{{#if: {{{wiederaufladung|}}} | &nbsp;&nbsp;{{{wiederaufladung}}}&nbsp;[[Bild:Wiederaufladung.png|Wiederaufladung]]&nbsp;&nbsp;}}
 
</p>
 
|}
 
<p style="text-align:right;margin-top:-6px;font-size:9pt;">{{#if: {{{klasse|}}}|[[Liste der {{zusammensetzung|{{{klasse}}}}}fertigkeiten|Fertigkeiten-Kurzreferenz für {{Klassenplural|{{{klasse}}}}}]]}}</p>
 
</div>
 
</div>
 
<span style="font-size: 150%;">Beschreibung</span>
 
  
{{{beschreibung}}}
+
Man findet ihn im Tutorial von Prophecies als [[Nicholas Sandford]].
__TOC__
 
  
{{#if: {{{prog1|}}}|
+
Eine Übersicht über vergangene gesammelte Gegenstände und Standorte gibt es im [[Nicholas der Reisende/Archiv|Archiv]].
{{{pipe}} border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" style="background: #f9f9f9; border: 2px solid; border-collapse: collapse; clear:right"
+
 
{{pipe}}- align="center" style="border-bottom: 2px solid"
+
==Aktuell gesammelter Gegenstand==
! style="border-right: 2px solid" {{pipe}} [[{{{attribut}}}]]
+
:'''Für die Woche beginnend am Montag, den {{#switch: {{#time:w}}
{{#ifeq: {{{attribut|}}} | Sonnenspeertitel |
+
| 0 = {{#time:d"."m"."Y|6days ago}}
{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} 1
+
| 1 = {{#ifeq: {{#expr: {{CURRENTHOUR}} < 15 }}|1|{{#time:d"."m"."Y|7days ago}} | {{#time:d"."m"."Y}} }}
{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} 2
+
| 2 = {{#time:d"."m"."Y|1days ago}}
{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} 3
+
| 3 = {{#time:d"."m"."Y|2days ago}}
{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} 4
+
| 4 = {{#time:d"."m"."Y|3days ago}}
{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} 5
+
| 5 = {{#time:d"."m"."Y|4days ago}}
{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} 6
+
| 6 = {{#time:d"."m"."Y|5days ago}}
{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} 7
+
}}.'''
{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} 8
+
:''Pro Account und Woche können maximal 5 Geschenke eingetauscht werden.''  
{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} 9
 
{{pipe}} width = "5%" {{pipe}} '''10'''
 
| {{#ifeq: {{{attribut|}}} | Fraktionszugehörigkeit |
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 1
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 2
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 3
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 4
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 5
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 6
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 7
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 8
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 9
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 10
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} 11
 
{{pipe}} width = "4%" {{pipe}} '''12'''
 
| {{pipe}} width = "3%" {{pipe}} '''0'''
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 1
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 2
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 3
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 4
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 5
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 6
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 7
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 8
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 9
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 10
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 11
 
{{pipe}} width = "3%" style="border-right: 2px solid" {{pipe}} '''12'''
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 13
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 14
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 15
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 16
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 17
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 18
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 19
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 20
 
{{pipe}} width = "3%" {{pipe}} 21
 
}}}}
 
{{{prog1}}}
 
{{#if: {{{prog2|}}}|{{{prog2}}}|{{pipe}}-}}
 
{{#if: {{{prog3|}}}|{{{prog3}}}|{{pipe}}-}}
 
{{#if: {{{prog4|}}}|{{{prog4}}}|{{pipe}}-}}
 
{{pipe}}}
 
|}}
 
{{#ifeq: {{{istpvpversion}}} | ja |<br />''Die Angaben zum '''Erhalten der Fertigkeit''', die '''Hinweise zur Benutzung''', die Auflistung der '''ähnlichen Fertigkeiten''' sowie Informationen zu eventuell vorhandenem '''Trivia''' gibt es im Hauptartikel [[{{ #sub: {{PAGENAME}} | 0 | {{ #expr: {{ #len: {{PAGENAME}} }} - 6 }} }}]].'' | }}
 
<noinclude>[[Kategorie:Vorlage Infobox]]
 
==Einbinden==
 
Die Vorlage für die '''Infobox Fertigkeit''' bindet man in einem Fertigkeitenartikel mit folgendem Quelltext ein:
 
<pre>
 
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
 
| name = {{subst:PAGENAME}}
 
| kampagne =
 
| klasse =
 
| attribut =
 
| typ =
 
| prog1 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| prog2 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| prog3 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| prog4 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| elite =
 
| erschöpfung =
 
| erfordert =
 
| energieregeneration =
 
| lebenspunkteopfer =
 
| adrenalin =
 
| energie =
 
| aktivierung =
 
| wiederaufladung =
 
| quest =
 
| heldentrainer =
 
| klassenwechsler =
 
| rollenspiel =
 
| beschreibung =
 
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
</pre>
 
  
==Die Parameter==
+
*{{#ifeq: {{#expr: {{#expr: {{#time:w}} = 1}} and {{#expr: {{REVISIONTIMESTAMP}} < {{CURRENTTIMESTAMP}} }} and {{#expr: {{CURRENTHOUR}} >= 15}} and {{#expr: ({{REVISIONDAY}} < {{CURRENTDAY}} or {{REVISIONDAY}} > {{CURRENTDAY}}) }} }} | 1 | '''''Derzeit ist der gesammelte Gegenstand nicht bekannt''''' | '''{{Gegenstand icon|{{{gegenstand|}}}}} (je {{{anzahl|}}} Stück)}}
*'''name'''=Name der Fertigkeit (derselbe wie der Seitenname) '''(Pflichteintrag)'''
 
*'''kampagne'''=Basis, Prophecies, Factions, Nightfall '''(Pflichteintrag)'''
 
*'''klasse'''=Krieger, Waldläufer, Mönch, Nekromant...(wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''attribut'''=siehe Beschreibung im Spiel (wenn nicht benötigt löschen; bitte exakt Sonnenspeertitel und Fraktionszugehörigkeit benutzen, da sonst die Progression nicht funktioniert)
 
*'''typ'''=siehe Beschreibung im Spiel '''(Pflichteintrag)'''
 
*'''prog1-4'''=Progressionsdaten: siehe unten
 
*'''elite'''=ja (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''erschöpfung'''=ja (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''erfordert'''=Leithandangriff, Begleithandangriff, Doppelangriff, Verhexung, Verzauberung (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''energieregeneration'''=-10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''lebenspunkteopfer'''=33% (Angabe als Zahl in %) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''adrenalin'''=8 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''energie'''=10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''aktivierung'''=3 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''wiederaufladung'''=10 (Angabe als Zahl) (wenn nicht benötigt löschen)
 
*'''quest'''=ja (wenn man diese Fertigkeit auch in mindestens einer Kampagne bei mindestens einer Quest bekommen kann.
 
*'''heldentrainer'''=ja (wenn man diese Fertigkeit auch bei mindestens einem Helden-Fertigkeitstrainer bekommen kann, sonst löschen)
 
*'''klassenwechsler'''=ja (wenn man diese Fertigkeit automatisch bei Klassenwechslern außerhalb Prophecies [die gehören bei uns zu Quest] gibt, sonst löschen [sollten alle eingetragen sein])
 
*'''rollenspiel'''=ja (wenn es diese Fertigkeit nur im PvE gibt, sonst löschen)
 
*'''beschreibung''': Die Beschreibung der Fähigkeit. Es wird die Beschreibung aus dem Fähigkeitenfenster im Spiel (z.B. beim [[Fertigkeitstrainer]]) benutzt. Variable Werte aus der Beschreibung werden mit "'''...'''" gekennzeichnet, ausserdem ist es optisch ganz nett, wenn diese Werte auch fett sind, also z.B. '''+3...19'''. Die Überschrift "Beschreibung" wird automatisch erstellt. Es muss also nur die reine Beschreibung eingetippt werden. '''(Pflichteintrag)'''<br>Anders als bei der Progression werden in den Fertigkeitsbeschreibungen nur Werte von 0 bis 12 verteilten Attributpunkten angegeben.
 
  
== Progression ==
+
==Standort==
<pre>
+
{{#ifeq: {{#expr: {{#expr: {{#time:w}} = 1}} and {{#expr: {{REVISIONTIMESTAMP}} < {{CURRENTTIMESTAMP}} }} and {{#expr: {{CURRENTHOUR}} >= 15}} and {{#expr: ({{REVISIONDAY}} < {{CURRENTDAY}} or {{REVISIONDAY}} > {{CURRENTDAY}}) }} }} | 1 | ''Derzeit ist sein aktueller Standort nicht bekannt'' |
| prog1 = {{Progression|<Name>|0|15}}
+
*[[{{{region|}}}]]
| prog2 = {{Progression|<Name>|0|15}}
+
**[[{{{gebiet|}}}]] }}
| prog3 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
| prog4 = {{Progression|<Name>|0|15}}
 
</pre>
 
  
Die Zeilen prog1 bis prog4 werden je nach Bedarf verwendet. Wird durch die Fertigkeit nur eine Eigenschaft abhängig von der Anzahl der vergebenen Attributpunkte beeinflusst, kommt nur ein Progressionsmodifikator zum Einsatz. Die übrigen werden einfach herausgelöscht.
+
==Dialog==
 +
''Der erste Abschnitt des Dialogs hängt vom gesammelten Gegenstand und dem aktuellen Ort ab.''
 +
{{#ifeq: {{#expr: {{#expr: {{#time:w}} = 1}} and {{#expr: {{REVISIONTIMESTAMP}} < {{CURRENTTIMESTAMP}} }} and {{#expr: {{CURRENTHOUR}} >= 15}} and {{#expr: ({{REVISIONDAY}} < {{CURRENTDAY}} or {{REVISIONDAY}} > {{CURRENTDAY}}) }} }} | 1 | <br>''Derzeit ist der Dialog nicht bekannt'' |
 +
*'''{{{gegenstand|}}}''' (in [[{{{gebiet|}}}]])
 +
:''{{{dialog|}}}''
 +
{{#if: {{{dialog_de|}}} | {{Übersetzungshinweis|Da Nicholas Dialog für diese Woche (noch) nicht offiziell übersetzt wurde, gibt es hier eine inoffizielle GuildWiki-Übersetzung.}}
 +
:''{{{dialog_de|}}}''
 +
}}
  
'''&lt;Name&gt;''' ist der einzutragende Name der modifizierten Eigenschaft (z.B. Brennen). Der Begriff soll möglichst durch '''&#91;&#91; &#93;&#93;''' als Referenzierung markiert werden.
+
''Der weitere Gesprächsverlauf ist unabhängig vom aktuellen Gegenstand.''
  
'''{{pipe}}0{{pipe}}15''' sind die Grundwerte zur Berechnung der Variablen. Anstatt 0 wird der Wert eingetragen, den die Variable besitzt, wenn das zugehörige Attribut mit null Punkten ausgestattet ist. 15 ist mit dem Wert zu ersetzen, den die Variable besitzt, wenn das zugehörige Attribut mit 15 Punkten ausgestattet ist. <br>Das mag auf den ersten Blick unpraktisch erscheinen, ist jedoch nötig, damit die durch die Berechnungsformel gerundeten Werte den echten ganzzahligen Werten im Spiel entsprechen.
+
:{{Ja}} Ich hab welche mit dabei!
 +
::''Ah, ihr habt davon <Anzahl im Inventar des Spielers>. Wie viele wollt Ihr mir geben?
 +
:::{{Ja}} Ihr könnt davon bis zu <Maximales Vielfaches der Anzahl an Gegenständen pro Stück bis zur Anzahl im Inventar oder der Gegenstände pro Woche> haben!
 +
:::''wenn man 5 (3, 2, 1) oder mehr hat:''
 +
:::{{Ja}} Wie wär's mit nur 5 (3, 2, 1)?
 +
::::''Danke, <Spielername>. Mögen sich unsere Wege bald wieder kreuzen!''
 +
::::&rarr; ''Man erhält jeweils ein [[Geschenk des Reisenden]] für 5 (3, 2, 1) gesammelte Gegenstände.''
 +
:::{{Nein}} Lasst mich kurz mal überlegen!
 +
:{{Nein}} Ich geb Euch Bescheid, wenn ich welche finde!
  
===Besonderheiten für PvE-Fertigkeiten===
+
Hat man für seinen Account schon 5 Geschenke eingetauscht, erscheint nur folgende Meldung:<br />
Für PvE-Fertigkeiten muss man eigene Progressionsvorlagen anstelle von [[Vorlage:Progression]] verwenden, da diese nur bis Rang 10 bzw. 12 gehen und die Eckpunkte dementsprechend nicht auf 0 bis 15 bezogen sind! Diese Alternativvorlagen sind im Einzelnen:
+
''Danke, <Spielername>. Mögen sich unsere Wege bald wieder kreuzen!''
*[[Vorlage:ProgressionSS]]: erfordert attribut=Sonnenspeertitel und als Parameter Rang 0 und 10 (also max)
+
}}
*[[Vorlage:ProgressionFZ]]: erfordert attribut=Fraktionszugehörigkeit und als Parameter Rang 0 und 12 (also max)
+
==Anmerkungen==
 +
*Nicholas scheint auf unbekannten Wegen Kenntnis von [[Gwen (Heldin)|Gwens]] [[Die Flucht nach Norden|Schicksal]] erlangt zu haben.
 +
*Er wechselt jeden Montag um 15:00 Uhr UTC = 16:00 Uhr MEZ seinen Standort.
 +
*Wenn man das Gebiet, in welchem sich Nicholas befindet, noch vor 16:00 Uhr betritt, aber ihn erst nach 16:00 anspricht, antwortet er einem trotzdem nicht mehr.
 +
{{en|Nicholas the Traveler}}
 +
</includeonly><noinclude><pre>
 +
{{Nicholas der Reisende
 +
|region =
 +
|gebiet =
 +
|gegenstand =
 +
|anzahl =
 +
|dialog =
 +
}}
 +
</pre>
 +
==Die Parameter==
 +
*'''region''' Die Region, in der sich das Gebit befindet. (z.B. ''Kryta'')
 +
*'''gebiet''' Das Gebiet, in dem sich Nicholas diese Woche befindet. (z.B. ''Provinz Nordkryta'')
 +
*'''gegenstand''' Der Gegenstand, den Nicholas diese Woche sammelt. (z.B. ''Federcaromi-Skalp'')
 +
*'''anzahl''' Die Anzahl, der gesammelten Gegenstände. (z.B. ''3'')
 +
*'''dialog''' Der Dialog von Nicholas für die jeweilige Woche.
 +
**'''Zum einwandfreiem Gebrauch der Vorlage bitte montags die Daten nur aktualisieren, wenn der neue gesuchte Gegenstand bekannt ist.'''
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Aktuelle Version vom 4. März 2010, 20:47 Uhr

{{Nicholas der Reisende
|region = 
|gebiet = 
|gegenstand = 
|anzahl = 
|dialog = 
}}

Die Parameter

  • region Die Region, in der sich das Gebit befindet. (z.B. Kryta)
  • gebiet Das Gebiet, in dem sich Nicholas diese Woche befindet. (z.B. Provinz Nordkryta)
  • gegenstand Der Gegenstand, den Nicholas diese Woche sammelt. (z.B. Federcaromi-Skalp)
  • anzahl Die Anzahl, der gesammelten Gegenstände. (z.B. 3)
  • dialog Der Dialog von Nicholas für die jeweilige Woche.
    • Zum einwandfreiem Gebrauch der Vorlage bitte montags die Daten nur aktualisieren, wenn der neue gesuchte Gegenstand bekannt ist.