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Den Echowald sichern: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
==Überblick==
'''Quest-Zusammenfassung:'''
'''Quest-Zusammenfassung:'''
* Reist zur Brücke und sorgt dafür, dass sie gesichert ist
* Reist zur Brücke und sorgt dafür, dass sie gesichert ist.
* Sucht die Treppe und sorgt dafür, dass sie gesichert ist
* Sucht die Treppe und sorgt dafür, dass sie gesichert ist.
* Findet die Riesenpilze und sorgt dafür, dass sie gesichert sind.
* Findet die Riesenpilze und sorgt dafür, dass sie gesichert sind.
* Macht Euch zum westlichen Seeufer auf und sorgt dafür, dass es gesichert ist.
* Macht Euch zum westlichen Seeufer auf und sorgt dafür, dass es gesichert ist.
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==Lösung==
==Lösung==
Dieser Quest ist ist bekannt für [[Fff]] auf Kurzick Seite: Er kann immer wieder gemacht werden und eignet sich dazu, schnell Fraktionspunkte zu sammeln. Dabei werden mithilfe der drei Helden, sowie einem NPC Helden die aufzuklärenden Punkte eingenommen, wobei jedoch das Quest erst, wenn alle Helden sich dort befinden angenommen wird. Denn, um das Quest zu erfüllen muss es nicht angenommen sein, durch diesen eigentlichen Fehler lässt sich leicht etwas Geld (150g), 2000 Erfahrungspunkte sowie 400 Kurzick-Belohnungen verdienen.
Die einzelnen Punkte, die der Questmarker angibt müssen nacheinander abgelaufen werden. Dort angekommen erscheint eine Gruppe von Luxon, die es zu besiegen gilt. Nachdem alle Gruppen besiegt und alle Punkte abgelaufen sind, kann die Belohnung angenommen werden.
Damit die Helden auch die Punkte erreichten ist es von Vorteil ein Build mit [[Schattenform]] zu benutzen.
 
'''Leider nicht mehr möglich da die gegnerischen Gruppen nun getötet werden müssen'''
=== Beispielbuilds ===
 
 
''' W/A '''
 
*{{Fertigkeit icon|Schattenform}}
*{{Fertigkeit icon|Abducken}}
*{{Fertigkeit icon|Zojuns Eile}}
*{{Fertigkeit icon|Dunkle Flucht}}
 
*[[Schattenkünste]]      12
*[[Fachkenntnis]]        12
 
 
 
''' E/A '''
 
*{{Fertigkeit icon|Schattenform}}
*{{Fertigkeit icon|Eile des Sturm-Dschinn}}
 
*[[Schattenkünste]]      12
*[[Luftmagie]]            12
 
 
 
''' A/x oder x/A '''
 
*{{Fertigkeit icon|Schattenform}}
*{{Fertigkeit icon|Sprinten}}
Also alle Skills, welche die Wirkung ''x Sekunden lang bewegt Ihr Euch um z% schneller'' haben.
 
*[[Schattenkünste]]      12
*Attribut des Lauf-Skills 12
 
=== Video ===
Ein Video gibts es [http://www.myvideo.de/watch/4915474/HFFF_Kurzick// hier].
Bei dem genutzten Build wurde zusätzlich [[Preschen]] eingebaut.
 
 
 
=== Tipps ===
Es ist vorteilhaft die Tastatur zu verwenden, also zum Beispiel ingame die ''Aktion: Held 1,2,3 befehligen'' auf '' Num-Block 1,2,3'' zu legen, da man so schneller die Befehle erteilen kann.
 
Auch ist es vorteilhaft den Helden Waffen mit ''Verlängert Verzauberung'' zu geben - allerdings ist dies nicht zwingend erforderlich.
 
HFFF ist sehr gut für den Überlebenden-Titel zu gebrauchen. Man kann auch ohne Lauf-Skills spielen und muss daher nicht so weit im "richtigen" Spiel voranschreiten.


==Dialog==
==Dialog==
'''Dialog mit [[Führer Arne]]'''
'''Dialog mit [[Führer Arne]]'''
:Gerüchten zufolge wollt Ihr uns dabei helfen, den Wald zu sichern. Vielleicht stimmt das ja, vielleicht auch nicht, wenn Ihr es aber beweisen wollt, dann könnt Ihr einen kleinen Auftrag für mich erledigen. Obwohl das nicht allgemein bekannt ist, haben wir Kurzick nicht genug Männer, um den ganzen Wald zu sichern. Luxon verwüsten unser Land und richten verheerenden Schaden an, wenn sich ihnen niemand widersetzt. Und dafür brauchen wir Euch. Ich werde vier spezielle Problembereiche auf Eurer Karte markieren.Wenn Ihr sie alle ausgekundschaftet und dafür gesorgt habt, dass sie sicher sind, kommt wieder zu mir zurück und berichtet, was Ihr gesehen habt. Falls Ihr auf Luxon-Stoßtrupps trefft, könnt Ihr gern mit Ihnen machen, was Ihr wollt. Ich empfehle Euch die Verwendung einer scharfen Klinge und Erbarmungslosigkeit.
:''Gerüchten zufolge wollt Ihr uns dabei helfen, den Wald zu sichern. Vielleicht stimmt das ja, vielleicht auch nicht, wenn Ihr es aber beweisen wollt, dann könnt Ihr einen kleinen Auftrag für mich erledigen. Obwohl das nicht allgemein bekannt ist, haben wir Kurzick nicht genug Männer, um den ganzen Wald zu sichern. Luxon verwüsten unser Land und richten verheerenden Schaden an, wenn sich ihnen niemand widersetzt. Und dafür brauchen wir Euch. Ich werde vier spezielle Problembereiche auf Eurer Karte markieren.Wenn Ihr sie alle ausgekundschaftet und dafür gesorgt habt, dass sie sicher sind, kommt wieder zu mir zurück und berichtet, was Ihr gesehen habt. Falls Ihr auf Luxon-Stoßtrupps trefft, könnt Ihr gern mit Ihnen machen, was Ihr wollt. Ich empfehle Euch die Verwendung einer scharfen Klinge und Erbarmungslosigkeit.''


'''Schlussdialog mit [[Führer Arne]]'''
'''Schlussdialog mit [[Führer Arne]]'''
:Hmm... so viele Luxon, und ganz in der Nähe, ich glaube, dass wir einstweilen in Sicherheit sind, aber das ist beunruhigend. Vielen Dank für Eure Bemühungen.
:''Hmm... so viele Luxon, und ganz in der Nähe, ich glaube, dass wir einstweilen in Sicherheit sind, aber das ist beunruhigend. Vielen Dank für Eure Bemühungen.''


==Anmerkungen==
== Anmerkungen ==
*Dies war die beliebteste Quest für [[Fff]] auf Kurzick-Seite.
* Dieser Quest war bekannt für [[Fff]] auf Kurzick-Seite: Er kann immer wieder gemacht werden und eignete sich dazu, schnell Fraktionspunkte zu sammeln. Dabei wurden mithilfe der drei Helden (meist mit [[Schattenform]]) sowie einem NPC-Helden die aufzuklärenden Punkte eingenommen, wobei jedoch das Quest erst angenommen wurde, wenn alle Helden sich am Ziel befanden.
* Mit dem Update vom [[Spielupdates/20081114|14. November 2008]] wurde das Quest geändert, so dass nun die Gruppen an allen vier Punkten getötet werden müssen, um den Quest abzuschließen.  


{{en|Securing Echovald Forest}}
{{en|Securing Echovald Forest}}

Version vom 18. Dezember 2008, 18:19 Uhr

Den Echowald sichern
Typ Sekundärquest
Kampagne Factions
Region Echowald
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Führer Arne
Karte
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Überblick

Quest-Zusammenfassung:

  • Reist zur Brücke und sorgt dafür, dass sie gesichert ist.
  • Sucht die Treppe und sorgt dafür, dass sie gesichert ist.
  • Findet die Riesenpilze und sorgt dafür, dass sie gesichert sind.
  • Macht Euch zum westlichen Seeufer auf und sorgt dafür, dass es gesichert ist.

Auftraggeber

Führer Arne in Melandrus Hoffnung

Belohnung

Lösung

Die einzelnen Punkte, die der Questmarker angibt müssen nacheinander abgelaufen werden. Dort angekommen erscheint eine Gruppe von Luxon, die es zu besiegen gilt. Nachdem alle Gruppen besiegt und alle Punkte abgelaufen sind, kann die Belohnung angenommen werden.

Dialog

Dialog mit Führer Arne

Gerüchten zufolge wollt Ihr uns dabei helfen, den Wald zu sichern. Vielleicht stimmt das ja, vielleicht auch nicht, wenn Ihr es aber beweisen wollt, dann könnt Ihr einen kleinen Auftrag für mich erledigen. Obwohl das nicht allgemein bekannt ist, haben wir Kurzick nicht genug Männer, um den ganzen Wald zu sichern. Luxon verwüsten unser Land und richten verheerenden Schaden an, wenn sich ihnen niemand widersetzt. Und dafür brauchen wir Euch. Ich werde vier spezielle Problembereiche auf Eurer Karte markieren.Wenn Ihr sie alle ausgekundschaftet und dafür gesorgt habt, dass sie sicher sind, kommt wieder zu mir zurück und berichtet, was Ihr gesehen habt. Falls Ihr auf Luxon-Stoßtrupps trefft, könnt Ihr gern mit Ihnen machen, was Ihr wollt. Ich empfehle Euch die Verwendung einer scharfen Klinge und Erbarmungslosigkeit.

Schlussdialog mit Führer Arne

Hmm... so viele Luxon, und ganz in der Nähe, ich glaube, dass wir einstweilen in Sicherheit sind, aber das ist beunruhigend. Vielen Dank für Eure Bemühungen.

Anmerkungen

  • Dieser Quest war bekannt für Fff auf Kurzick-Seite: Er kann immer wieder gemacht werden und eignete sich dazu, schnell Fraktionspunkte zu sammeln. Dabei wurden mithilfe der drei Helden (meist mit Schattenform) sowie einem NPC-Helden die aufzuklärenden Punkte eingenommen, wobei jedoch das Quest erst angenommen wurde, wenn alle Helden sich am Ziel befanden.
  • Mit dem Update vom 14. November 2008 wurde das Quest geändert, so dass nun die Gruppen an allen vier Punkten getötet werden müssen, um den Quest abzuschließen.
Englische Bezeichnung: Securing Echovald Forest