Agari Amini: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. August 2009, 15:24 Uhr
| Agari Amini | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Froschmensch | |
| Zuordnung | Agari | |
| Klasse | Krieger | |
| Stufe | 20 (26) | |
| Kampagne | Eye of the North | |
Beschreibung
Agari Amini sind Krieger der Froschmenschen im Funkenschwärmersumpf.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
"Passt auf Euch auf!"
"Schilde hoch!"- Ehzah von oben1230Fertigkeit (Eye of the North). Der berührte Gegner wird 3 Sekunden lang zu Boden geworfen und leidet 10 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde.Ohne Attribut (Monster)
Ehzah von oben (Monster-Fertigkeit) - Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung - Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +10...34...40 Punkte mehr Schaden zu. Wenn Ihr mit einem Anfeuerungsruf oder Schrei belegt seid, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.Attribut: Taktik (Krieger)
Soldatenstoß - Elite-Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden habt Ihr eine 75%ige Chance zu blocken. Ihr greift um 33% schneller an, wenn Ihr unter dem Einfluss eines Anfeuerungsrufs oder Schreis steht.Attribut: Taktik (Krieger)
Soldaten-Haltung [PvP] (Elite-Fertigkeit) - Axtangriff (Basis). Wenn dieser Axtschlag trifft, fügt er dem Gegner eine Tiefe Wunde zu, die seine maximalen Lebenspunkte 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.Attribut: Axtbeherrschung (Krieger)
Zerstückeln
Fallengelassene Gegenstände
- Amphibien-Kleidungsstück
- Amphibien-Robe
- Amphibien-Rüstung
- (nur wenn Heißhunger aktiv ist)
Englische Bezeichnung: Agari Amini