Spielupdates/20250207: Unterschied zwischen den Versionen

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== Update - 07. Februar 2025 ==
== Update - 07. Februar 2025 ==
*Fehler behoben, welcher auf einigen Karten zu massiver CPU-Last und "Lags" führte.
*Fehler behoben, welcher auf einigen Karten zu massiver CPU-Last und "Lags" führte.
**Der Fix benötigte kein neuen Version.
**Der Fix benötigte keine neue Version.
**Der Fehler trat meistens bei [[Event|Events]] auf und/oder wenn mehr als eine Version von Guild Wars aktiv war.
**Der Fehler trat meistens bei [[Event|Events]] auf und/oder wenn mehr als eine Version von Guild Wars aktiv war.
**Der Fehler wurde berets vor dem diesjährigen Neujahrfest behoben, allerdings nicht öffentlich kommuniziert, da nicht klar war, wie groß der Einfluss des Fixes war.
**Der Fehler wurde berets vor dem diesjährigen Neujahrfest behoben, allerdings nicht öffentlich kommuniziert, da nicht klar war, wie groß der Einfluss des Fixes war.
**Die Version vom [[Spielupdates/20250204|4. Februar]] war zum Test wie gut der Fix arbeit wenn mehrere Versionen aktiv sind.
**Die Version vom [[Spielupdates/20250204|4. Februar]] war zum Test wie gut der Fix arbeit wenn mehrere Versionen aktiv sind.
**Die Ergebnisse waren so vielversprechend, dass die maximale Spieleranzahl in allen [[Außenposten]] versuchweise erhöht wurde.
**Die Ergebnisse waren so vielversprechend, dass die maximale Spieleranzahl in allen [[Außenposten]] versuchweise erhöht wurde.

Version vom 16. Februar 2025, 20:05 Uhr

Update - 07. Februar 2025

  • Fehler behoben, welcher auf einigen Karten zu massiver CPU-Last und "Lags" führte.
    • Der Fix benötigte keine neue Version.
    • Der Fehler trat meistens bei Events auf und/oder wenn mehr als eine Version von Guild Wars aktiv war.
    • Der Fehler wurde berets vor dem diesjährigen Neujahrfest behoben, allerdings nicht öffentlich kommuniziert, da nicht klar war, wie groß der Einfluss des Fixes war.
    • Die Version vom 4. Februar war zum Test wie gut der Fix arbeit wenn mehrere Versionen aktiv sind.
    • Die Ergebnisse waren so vielversprechend, dass die maximale Spieleranzahl in allen Außenposten versuchweise erhöht wurde.