Donnerschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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| typ = Verhexung | | typ = Verhexung | ||
| elite = ja | | elite = ja | ||
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| stat1 = Energie | val1 = 10 | | stat1 = Energie | val1 = 10 | ||
| stat2 = Aktivierung | val2 = 2 | | stat2 = Aktivierung | val2 = 2 | ||
| stat3 = Wiederaufladung | val3 = 15 | | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 15 | ||
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+ | '''8...18''' Sekunden lang werden der Zielgegner und umstehende Gegner zu Boden geworfen, wenn der Zielgegner Blitzschaden erleidet. Jedes Mal, wenn der Gegner zu Boden geworfen wird, verliert ihr '''15...9''' Punkte Energie oder Donnerschlag endet. | ||
}}<noinclude> <!-- the noinclude is important; do not remove it --> | }}<noinclude> <!-- the noinclude is important; do not remove it --> | ||
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'''Fundort:''' | '''Fundort:''' | ||
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+ | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | ||
+ | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |