Dunkle Horde: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 22. Mai 2010, 14:58 Uhr
| Dunkle Horde | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Dämon | |
| Zuordnung | Margoniter | |
| Klasse | Krieger | |
| Stufe | 24 (26) | |
| Kampagne | Nightfall | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Dunkle Horde ist eine Spezialeinheit der Margoniter. Sie sind so ziemlich gegen alle Angriffe immun, den einzigen Schaden erhalten sie durch die Fertigkeit Junundus Belagerung.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Das Ödland
- Das Alkalibecken (bevor der Quest „Dunkle Horde“ beendet wurde)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Attribut: Taktik (Krieger)
Siegel der Heilung - Verzauberung (Nightfall). Das Ziel kann 10 Sekunden lang keine Lebenspunkte verlieren.Ohne Attribut (Monster)
Abaddons Auserwählter (Monster-Fertigkeit) - Fertigkeit (Nightfall). Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit Abaddons Auserwählter verzaubert wird, verlieren alle Feinde in dem Bereich 70 Lebenspunkte und der Verbündete erhält 70 Lebenspunkte.Ohne Attribut (Monster)
Abaddons Gunst (Monster-Fertigkeit) - Fertigkeit (Nightfall). Dem Wirker kann nur durch einen Belagerungswurm Schaden zugefügt werden.Ohne Attribut (Monster)
Steinerne Haut
Beute[Bearbeiten]
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Horde of Darkness (npc)