Alesia: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Juni 2007, 16:22 Uhr
| Alesia | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 3...20 | |
| Kampagne | Prophecies | |
Verwendete Fertigkeiten
- Anderen heilen10¾3Zauber (Prophecies). Heilt Verbündeten für 35...151...180 Lebenspunkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Anderen heilen - Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Hauch - Zauber (Basis). Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51...60 Lebenspunkte. Der Gunst-der-Götter-Bonus wird bei diesem Zauber verdoppelt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilende Berührung - Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 20...60...70 Punkte.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Fürbitte der Heilung - Leben erneuern1048Zauber (Prophecies). Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Leben erneuern
Ab der Drachenhöhle und im schweren Modus:
- Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Wort der Heilung (Elite)
| Prophecies-Gefolgsleute |