Energieregeneration: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(typo, referenziert)
Zeile 1: Zeile 1:
 
Die Rate, mit der [[Energie]] regeneriert wird. Bis auf den [[Krieger]] mit Energieregeneration 2 haben alle [[Klasse]]n eine Energieregeneration von 4 (Werte mit [[Rüstung]] und ohne besondere [[Gegenstände]]).
 
Die Rate, mit der [[Energie]] regeneriert wird. Bis auf den [[Krieger]] mit Energieregeneration 2 haben alle [[Klasse]]n eine Energieregeneration von 4 (Werte mit [[Rüstung]] und ohne besondere [[Gegenstände]]).
  
Ein Pfeil bedeutet hier 0.33 Energiepunkte pro Sekunde. Maximal Aznahl Pfeile, die man während einer De- und Regeneration spüren kann, sind 10 Pfeile, also 3.33 Energiepunkte pro Sekunde.
+
Ein Pfeil bedeutet hier 0.33 Energiepunkte pro Sekunde. Maximalanzahl Pfeile, die man während einer De- und Regeneration spüren kann, sind 10 Pfeile, also 3.33 Energiepunkte pro Sekunde.
  
 
== Gegenstände ==
 
== Gegenstände ==
  
Schwerter, Äxte, Hämmer, Dölche und Bögen können den Boni "+15% mehr Schaden" besitzen, haben dann aber  als Ausgleich konstant einen Energiepfeil weniger.
+
Schwerter, Äxte, Hämmer, Dölche und Bögen können den Bonus "+15% mehr Schaden" besitzen, haben dann aber  als Ausgleich konstant einen Energiepfeil weniger.
  
 
Für Einhandstäbe und Fokus-Gegenstände existiert der "+15 Energie"-Modifikator. Auch diese haben wieder einen Degeneratonspfeil als Ausgleich.
 
Für Einhandstäbe und Fokus-Gegenstände existiert der "+15 Energie"-Modifikator. Auch diese haben wieder einen Degeneratonspfeil als Ausgleich.
  
Ausserdem gibt es die Eifer-Waffenverbesserungen, welche auch eine Degeneration von einem Pfeil bewirken, dafür bekommt man bei jedem Treffer einen Energiepunkt.
+
Ausserdem gibt es die [[Eifer]]-[[Waffenverbesserung]]en, welche auch eine Degeneration von einem Pfeil bewirken, dafür bekommt man bei jedem erzielten Treffer einen Energiepunkt.
  
 
== Fertigkeiten ==
 
== Fertigkeiten ==
Zeile 21: Zeile 21:
 
**Unwohlsein
 
**Unwohlsein
 
**Herr des Äther
 
**Herr des Äther
 +
 +
 +
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 23. Juli 2006, 20:07 Uhr

Die Rate, mit der Energie regeneriert wird. Bis auf den Krieger mit Energieregeneration 2 haben alle Klassen eine Energieregeneration von 4 (Werte mit Rüstung und ohne besondere Gegenstände).

Ein Pfeil bedeutet hier 0.33 Energiepunkte pro Sekunde. Maximalanzahl Pfeile, die man während einer De- und Regeneration spüren kann, sind 10 Pfeile, also 3.33 Energiepunkte pro Sekunde.

Gegenstände

Schwerter, Äxte, Hämmer, Dölche und Bögen können den Bonus "+15% mehr Schaden" besitzen, haben dann aber als Ausgleich konstant einen Energiepfeil weniger.

Für Einhandstäbe und Fokus-Gegenstände existiert der "+15 Energie"-Modifikator. Auch diese haben wieder einen Degeneratonspfeil als Ausgleich.

Ausserdem gibt es die Eifer-Waffenverbesserungen, welche auch eine Degeneration von einem Pfeil bewirken, dafür bekommt man bei jedem erzielten Treffer einen Energiepunkt.

Fertigkeiten

  • Regeneration
    • Ätherwunder
    • Blutritual
    • Blut ist Kraft
  • Degeneration
    • Verwelken
    • Unwohlsein
    • Herr des Äther