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Glücksspiel: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem Begriff ''Glücksspiel'' bezeichnet man in Guild Wars ein [[Minispiel]], bei dem gegen einen Einsatz Punkte für die Titel [[Glückspilz]] und [[Pechvogel]] erspielt werden können.
Beim '''Glücksspiel''' kann man zwei Arten [[Titel]] erhalten. An Glücksspielen kann man nur bei bestimmten Festen (z.B. [[Drachenfest 2006|Drachenfest]], [[Rummelplatz]]) teilnehmen. Üblicherweise gibt es zwei Arten von Glücksspielen: eines mit 3x3 Feldern und eines mit 4x4 Feldern. Man setzt auf ein Feld, indem man seinen Charakter darauf plaziert. In jeder Runde werden einem [[Festivalkarte]]n abgezogen, die man sich vorher kaufen muss. Wenn man Glück hat, gewinnt man mehr Karten, als man eingesetzt hat; wenn man Pech hat, verliert man die eingesetzten Karten. Die Gewinnchancen sind mathematisch gesehen auf allen Feldern gleich (schlecht). Man kann bei den Glücksspielen immer nur Festivalkarten gewinnen und '''nie''' irgendwelche Event-Gegenstände.


==Titel==
==Spiele==
Es gibt im Bezug auf Glücksspiel zwei Arten [[Titel]], einen für Glück und einen für Pech. Für '''jede gewonnene Karte''' wird das "Glückskonto" um einen Punkt hochgezählt. Für '''jedes verlorene Spiel''' wird das "Pechkonto" um einen Punkt hochgezählt. Diese beiden Konten sind unabhängig voneinander, man kann also sowohl einen Glück-Titel als auch Pech-Titel haben. Die Tabelle mit den benötigten Punktzahlen für die Titel gibt es [[Titel|hier]].
Jede '''gewonnene''' Karte zählt als Punkt für den Glücks-Titel, jede '''verlorene''' Karte als Punkt für den Pech-Titel.


==Unterschiede==
[[Neun Ringe]]
:*3x3-Glücksspiel [[Neun Ringe]]: Der Einsatz beträgt 10 Karten. Je nachdem, ob man an den Ecken (55 Karten), den Kanten (40 Karten) oder in der Mitte (25 Karten) steht, gewinnt man unterschiedlich viele Karten. Steht man in der Umgebung des Gewinnerfeldes, so bekommt man noch 15 Karten. Die Gewinnchancen sind dennoch auf allen Feldern gleich! Wenn man schnellstmöglich zu einem Glückstitel kommen will, sollte man hier teilnehmen.
*Drei mal drei Felder
:*4x4-Glücksspiel [[Sechzehn Ringe]]: Der Einsatz beträgt 2 Karten. Hier ist es egal, auf welchem Ring man steht, der Gewinn ist überall gleich. Steht man auf dem Gewinnerring, so bekommt man 12 Karten. Steht man horizontal oder vertikal neben dem Ring, gewinnt man noch 3 Karten. Es ist offensichtlich, dass hier die Gewinnchancen überall gleich sind. Hier sollte man teilnehmen, wenn man nicht zuviel Geld ausgeben will und eher auf einen Pechtitel aus ist.
*Der Einsatz beträgt 10 [[Festivalkarte]]n
*In jeder Runde wird ein Feld zum Gewinnerfeld erklärt.
**Spieler im Gewinnerfeld erhalten (abhängig vom Feld) zwischen 25 und 55 [[Festivalkarte]]n.
***Charaktere in den vertikal und horizontal angrenzenden Felder erhalten je 15 Spielkarten.
*Dieses Spiel eignet sich sehr gut, um den Glücks-Titel auszubauen.
 
[[Glücksringe]]
*Vier mal vier Felder
*Der Einsatz beträgt 2 [[Festivalkarte]]n
*In jeder Runde wird ein Feld zum Gewinnerfeld erklärt.
**Charaktere im Gewinnerfeld erhalten 15 Festivalkarten.
***Alle Mitspieler auf Felder, die in der horizontalen oder vertikalen Reihe liegen, erhalten 3 Karten.
*Dieses Spiel eignet sich sehr gut, um den Pech-Titel auszubauen.
 
==Siehe Auch==
*[[Glückspilz-Leitfaden]]
*[[Neun Ringe]]
*[[Glücksringe]]

Aktuelle Version vom 17. August 2014, 20:18 Uhr

Mit dem Begriff Glücksspiel bezeichnet man in Guild Wars ein Minispiel, bei dem gegen einen Einsatz Punkte für die Titel Glückspilz und Pechvogel erspielt werden können.

Spiele[Bearbeiten]

Jede gewonnene Karte zählt als Punkt für den Glücks-Titel, jede verlorene Karte als Punkt für den Pech-Titel.

Neun Ringe

  • Drei mal drei Felder
  • Der Einsatz beträgt 10 Festivalkarten
  • In jeder Runde wird ein Feld zum Gewinnerfeld erklärt.
    • Spieler im Gewinnerfeld erhalten (abhängig vom Feld) zwischen 25 und 55 Festivalkarten.
      • Charaktere in den vertikal und horizontal angrenzenden Felder erhalten je 15 Spielkarten.
  • Dieses Spiel eignet sich sehr gut, um den Glücks-Titel auszubauen.

Glücksringe

  • Vier mal vier Felder
  • Der Einsatz beträgt 2 Festivalkarten
  • In jeder Runde wird ein Feld zum Gewinnerfeld erklärt.
    • Charaktere im Gewinnerfeld erhalten 15 Festivalkarten.
      • Alle Mitspieler auf Felder, die in der horizontalen oder vertikalen Reihe liegen, erhalten 3 Karten.
  • Dieses Spiel eignet sich sehr gut, um den Pech-Titel auszubauen.

Siehe Auch[Bearbeiten]