Kritische Stöße: Unterschied zwischen den Versionen
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''Für jeden Punkt auf diesem Attribut bekommst du 1% mehr Chance einen kritischen Treffer zu landen. Der Assassine bekommt für jeden kritischen Treffer Energie.'' | ''Für jeden Punkt auf diesem Attribut bekommst du 1% mehr Chance einen kritischen Treffer zu landen. Der Assassine bekommt für jeden kritischen Treffer Energie.'' | ||
Version vom 18. Dezember 2007, 07:44 Uhr
Kritische Stöße ist das Primärattribut des Assassinen. Für jeden Punkt auf diesem Attribut bekommst du 1% mehr Chance einen kritischen Treffer zu landen. Der Assassine bekommt für jeden kritischen Treffer Energie.
Kritische Stöße
| Attributslevel | Erhöhung der Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer | Energie pro kritischem Treffer |
|
|---|---|---|---|
| 0 | 0% | 0 | |
| 1 | 1% | 0 | |
| 2 | 2% | 0 | |
| 3 | 3% | 1 | |
| 4 | 4% | 1 | |
| 5 | 5% | 1 | |
| 6 | 6% | 1 | |
| 7 | 7% | 1 | |
| 8 | 8% | 2 | |
| 9 | 9% | 2 | |
| 10 | 10% | 2 | |
| 11 | 11% | 2 | |
| 12 | 12% | 2 | |
| 13 | 13% | 3 | |
| 14 | 14% | 3 | |
| 15 | 15% | 3 | |
| 16 | 16% | 3 |