Kunsthandwerker der Schatten (Nekromant)/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. März 2009, 17:42 Uhr
| Kunsthandwerker der Schatten (Nekromant) + | ||||
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| Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Deldrimor-Blutzepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Deldrimor-Fluchzepter | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Deldrimor-Todeszepter | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Deldrimor-Seelensammlungszepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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| Deldrimor-Blutfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern(Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
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| Deldrimor-Fluchfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern(Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
35 | ||
| Deldrimor-Todesfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern(Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
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| Deldrimor-Seelensammlungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern(Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
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| Deldrimor-Blutstab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 |
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| Deldrimor-Fluchstab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 |
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| Deldrimor-Todesstab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 |
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| Deldrimor-Seelensammlungsstab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 |
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