Schlangen-Schnelligkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
Version vom 28. Dezember 2008, 17:54 Uhr
| Schlangen-Schnelligkeit | ||
|---|---|---|
| Attribut | Überleben in der Wildnis | |
| Typ | Haltung | |
| Kampagne | Prophecies | |
| Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 15...27...30 Sekunden lang ist die Wiederaufladezeit für Eure Fertigkeiten um 33% reduziert. Schlangen-Schnelligkeit endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% sinken.
Kurzbeschreibung
- 15...27...30 Sekunden: Eure Fertigkeiten laden sich um 33% schneller auf. Endet, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% Eurer maximalen Lebenspunkte sinken.
| Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer1 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 |
1Dauer in Sekunden
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Schlangen-Schnelligkeit wirkt weder auf bereits aufladende Fertigkeiten, noch auf sich selbst oder andere Haltungen.
- Wird zusätzlich Beschleunigender Zephyr verwendet, benötigt man mindestens 8 Überleben in der Wildnis, um Schlangen-Schnelligkeit dauerhaft aufrechtzuerhalten. Im PvE kann Zwergenstabilität genutzt werden.
Ähnliche Fertigkeiten
- Naturritual (Basis). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, werden alle Fertigkeiten doppelt so schnell wieder aufgeladen und benötigen 30% mehr Basisenergie beim Wirken. Dieser Geist stirbt nach 15...39...45 Sekunden.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Beschleunigender Zephyr - Herr der Rituale2%45Elite-Fertigkeit (Factions). 5...29...35 Sekunden lang erhalten Eure Ritualisten-Attribute einen Schub von 2...4...4 für Eure nächste Fertigkeit. Wenn diese Fertigkeit ein Binderitual ist, wird sie um 10...50...60% schneller wieder aufgeladen und Herr der Rituale lädt sich sofort wieder auf.Attribut: Macht des Herbeirufens (Ritualist)
Herr der Rituale - Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Mantra der Erholung - Elite-Waffenzauber (Factions). 5...21...25 Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Waffe der Beschleunigung und Zauber und Binderituale werden um 33% schneller wieder aufgeladen.Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
Waffe der Beschleunigung - Haltung (Nightfall). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13...15 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 33% schneller aktiviert und aufgeladen.Attribut: Tödliche Künste (Assassine)
Tödliches Paradoxon
Englische Bezeichnung: Serpent's Quickness
