Wut der Heuschrecke: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. April 2008, 12:32 Uhr
| Wut der Heuschrecke | ||
|---|---|---|
| Attribut | Kritische Stöße | |
| Typ | Elite-Verzauberung | |
| Kampagne | Factions | |
| Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- 10...30...35 Sekunden lang habt ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet
| Kritische Stöße | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dauer | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkung
- Nette Heilung in Kombination mit Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5...17...20 Punkte geheilt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Energischer Geist - Erhöhter Schaden in Kombination mit Blitzbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Blitzschaden an, wenn Ihr eine Blitzwaffe führt.Attribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Blitzbeschwörung oder Flammenbeschwörung10145Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang richten Eure Angriffe 5...17...20 Punkte zusätzlichen Feuerschaden an, wenn Ihr eine Feuerwaffe führt.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Flammenbeschwörung - Interrupt gegen Caster mit Waffenzauber (Nightfall). Während der nächsten 3...11...13 Sekunden wird jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind angreift, der selbst nicht angreift, dieser Feind unterbrochen.Attribut: Kanalisierungsmagie (Ritualist)
Waffe des Kriegshetzers oder
Benommenheit (Erfordert unterstützendes Teammitglied).
Englische Bezeichnung: Locust's Fury

