Zittergipfel-Beschützer: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Mai 2010, 23:32 Uhr
| Zittergipfel-Beschützer | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Zentaur | |
| Zuordnung | Zittergipfel-Zentaur | |
| Klasse | Mönch | |
| Stufe | 8 (23) | |
| Kampagne | Prophecies | |
Beschreibung
Die Zittergipfel-Beschützer sind die Mönche der Zentauren in den nördlichen Zittergipfeln.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
- Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) jedes Mal, wenn er angreift oder einen Zauber wirkt, um 5...17...20 Punkte geheilt.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Energischer Geist - Zauber (Basis). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert alle Zustände Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde).Ohne Attribut (Mönch)
Zustände reinigen - Glaubensaura5¼8Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Glaubensaura (Elite-Fertigkeit, nur im Schweren Modus) - Heilender Hauch1015Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.Attribut: Heilgebete (Mönch)
Heilender Hauch (nur im Schweren Modus) - Zauber (Basis). Entfernt einen Zustand (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung oder Tiefe Wunde) vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Für jeden verbleibenden Zustand wird dieser Verbündete um 5...57...70 Lebenspunkte geheilt.Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Leiden heilen (nur im Schweren Modus)
Beute
Englische Bezeichnung: Shiverpeak Protector